Феникс 3 · Глава 2

Глава 2

Скрытый город, находящийся в Сибири, мало чем отличался от собрата на северо-западе страны, разве что названием магазинов и лавок. Те же улочки, выложенные камнем, точно такие же дома. Если верить обитателям форума, чтобы построить такой городок, нужен специальный навык, завязанный на фортификации. Это знание, конечно же, грело душу, но не сильно. Дело в том, что Фортификатор не был основной профой, второстепенной, одной из нескольких. А названия связующего навыка, никто не знал. Во всяком случае, я не нашёл, хотя старался, шерстил ветку за веткой, пока не понял, что не тем занимаюсь, узнаю как-нибудь потом, может быть.

У входа в аукцион, стояла целая делегация иностранцев, китайцы, насколько я понял, этот народ любит называться Чёрными Ланями и Крадущимися Тиграми. У них преобладали национальные элементы брони и вооружения, причём не этого века и даже не середины прошлого. Мощные, витые чем-то металлическим луки, длинные алебарды со странной режущей частью, что-то вроде широкого палаша, их острота даже с расстояния внушала уважение. Гуань Дао — вот что выдала память: просмотр исторических хроник даёт свои результаты. Со стороны походило на съёмки фильма про попаданцев во времени, хоть бы оружие в хранилище убрали…

Китайцы разошлись в стороны, пропуская меня ко входу. Внутреннее расположение немного отличалось, от первого мною посещённого, но я здесь уже бывал, потому направился к випам знакомой дорожкой.

Устроившись в удобном крутящемся стуле с высокой спинкой, достал стаканчик с кофе, и с удовольствием сделал глоток бодрящего напитка.

С чего начнём?

Перед терминалом появилась пара камушков. Зелёный Камень Мироздания и Камень Уровня. Если цену последнего я знал и собирался выставить на продажу на тех же условиях, то с первым полная загадка. Есть только упоминания и область применения, первое, это усиление кланхолла, причём зелёный самый слабый, существовали ещё жёлтый и красный, как светофор. Второе, при крафте высокоуровневой бижи, оружия и шмота, девятый и десятый уровни мастерства. То есть при крафте, скажем, Идеальной бижи, вероятность выпадения сетовых вещей, возрастает на пятьдесят процентов.

Это очень высокий процент вероятности, выше только у жёлтого и красного, семьдесят пять и сто процентов, соответственно. Помимо этого, прирастают дополнительные характеристики, на идеалке до десяти, причём такие, как «Тихий Шаг» или «Слияние» котируются не особо. А вот если выпадет «Масштабирование», то вещь становится практически бесценной. Здесь уже нужно учитывать уровень мастерства самого крафтера, показатель его удачи и креативности, важны обе характеристики. Первая даётся за особые достижения, такие как открытие новых миров, что само по себе грандиозно, если защитник сумеет выпутаться из заведомо проигрышной ситуации, но это как-то мутно, не станешь же прыгать на толпу тварей с перочинным ножом или рогаткой. И ещё есть шанс выбить её на биже, но он такой же мизерный, как попасть в первые две категории.

Креативность получить чуть проще, нужно всего лишь изготовить вещь, ну или зелье, которое до тебя никто не делал, проще говоря придумать новый рецепт. У меня такое два раза получалось, со слов форумчан, защитник с двумя единицами креативности может рассчитывать на членство в самых продвинутых кланах, быстрый рост и хорошая зарплата, вот что это даёт.

Не было желания связываться с кланами, не доверяю им. И вообще, я отвлёкся.

В общем, камни мироздания на аукционе никогда не появлялись, потому что они ходят только между кланами и им нет цены. Хотя, возможно, есть ещё места, где идут торги уже на другом уровне. Могу, конечно, поставить за девятьсот девяносто девять триллионов, так, ради прикола, мне никто не запретит. Но что-то мне говорило, не торопись, его время придёт позднее, убрал артефакт в дальний ящик.

Теперь Камень уровня. Я посчитал, мне выгоднее продать, и, на эти деньги, точнее, опыт, качнуть два дополнительных уровня, мне даже два можно продать и останусь в плюсе. Но проблема в том, что с почти трёх десятков убитых мною тварей, выпал всего один. Я не люблю жаловаться, к тому же много чего выпало, но один — они издеваются! Ладно, придётся поднажать, мой метод показал себя с хорошей стороны, значит, его и будем продвигать.

Выставил камень за тридцать пять, на пару триллионов дороже, чем в прошлый раз, и плевать, если не купят, в следующий раз поставлю ещё дороже.

Дальше взялся за зелья, ставил все по прежней цене, благо они исправно продавались, заняло почти два часа, что немудрено наделал я много и выставил на две недели вперёд. Дошла очередь до бижы, в ней я не силён, в смысле не знаком с расценками, пришлось шерстить аукцион и выставлять свои колечки с серёжками по слегка заниженным ценам. Да простят меня артефакторы.

Глянул на историю торгов по крафтовым материалам, нашлось несколько лотов, и те оказались моими.

Не хотят делиться и не надо, я не такой жадный, в плане ресов, а цену всё-таки подороже поставлю, процентов на десять, мне уровни качать надо, и прятаться от охотников, пусть входят в положение.

Ушло ещё полтора часа. Затем я закупился расходниками и взялся за самое интересное. Специально ждал, пока не разгребу насущные дела, даже не заглянул, чтоб не расстраиваться.

Книга навыков Трансформация

Для изучения навыка «Трансформация» требуется:

Навык Стихии Земли

Навык Стихии Воды

Навык Стихии Воздуха

Навык Стихии Огня

Навык Стихии Времени

Навык Модификация Уровень 1

Тёмная материя 1000 единиц

Свободный опыт 100.000 единиц

Внимание! Проверьте наличие требуемого количества Тёмной материи и Свободного опыта, в случае нехватки чего-либо, навык изучен не будет!

Хо-хо! Так у меня же всё есть! Осталось узнать, что даёт навык с таким красивым названием. Форум в помощь!

Копался недолго, нашлось в ветке симбиоза боевых умений. Много чего написано в основном не по делу.

Красный Дракон:

*Так себе приблуда, не советую тратить опыт. Видел, как один ботан фокусы показывает, маленькие фонтанчики на воде, фейерверки безобидные запускает. Жалкое зрелище!

Страшный Дед:

*Дурак ты, дракоша! Х***й от пальца отличить не можешь. Трансформация, симбионт к любому стихийному навыку! Ледяной болид превращается в иглу или несколько, в зависимости от прокачки навыка, скорость снарядов вырастает на порядок, а как тебе рой огненных стрел? Или зыбучие пески с временными провалами! Иди росянок фарми, советчик м***я!

Масяня:

*А что такое временные провалы? И где найти росянок?

Спасибо Страшному Деду, исчерпывающий ответ сразу захотелось изучить и испытать. Второе оставим для заводи.

Покинув скрытый город, я оказался в холле гостиницы, что ютилась в спальном районе. Всех подряд, то бишь обывателей, сюда не пускали. Так что можно было вести себя расслабленно, относительно, конечно, бросив взгляд на девушек за стойкой, я вышел на улицу.

В этом регионе осень чувствовалась куда крепче, прохладный ветерок, низкая облачность, обыватели ходили в лёгких куртках или тёплых джемперах, игроки подстраивались под местных, один я в простой куртке, больше похожей на рубашку.

— Эй, братуха, погодь!

Да чтоб вас! С одного инкубатора, что ли? Или следите за мной?

Бросив взгляд на парочку гопников, всегда похожие ники: Гвозди, Отвёртки или Фомки, набор инструментом с расходниками, а не игроки. Я вернулся в гостиницу и открыл портал рядом с дверью мужского туалета.

— Да погоди ты, потрещать надо! — выкрикнул самый шустрый, что успел забежать в гостиницу.

— Между собой трещите, бобрики! — бросил я, проходя сквозь арку.

Перешёл я недалеко в соседний тихий двор, от меня не укрылось резкое дёрганье одного из парочки, скорее всего, успел закинуть портальный камень. Их уровней я не видел, значит, опасные. Придя к такому выводу, закинулся боевым коктейлем, включая чистый след, и открыл новый портал в лесопосадку, что тоже находилась не особо далеко, спрятался за деревом, принявшись ждать.

Вероятность преследования небольшая, но рисковать не хотелось. Вычитал на форуме про чистый след, это зелье не только нюх у зверья отбивает, ещё скидывает большинство простых меток. Про поисковый навык я узнал как раз из чтения веток форума и теперь применял его всякий раз, встретившись с игроками — нелишняя мера предосторожности.

Прошло минут пятнадцать, так никто и не появился, тогда я открыл третий проход, используя в качестве стены, обрезанный по размеру двери лист ДВП, прикупил пару десятков на аукционе. Кто-то предприимчивый назвал лот портальными расходниками и зарабатывал теперь, накинув десять тысяч процентов.

Следующая остановка была в глухом лесу, далеко за городом. В прошлое своё посещение я изрядно погулял по окрестностям, и оказалось не зря, моя предосторожность помогла уйти от преследователей. Не имею понятия, чьи интересы представляет гопота, может, просто разводилы, но рисковать не стоит.

Выждав окончание действия зелий, закинулся новой порцией и в этот раз прыгнул в шахту, прошёл в тоннель и сразу занялся подготовкой.

К чему готовился? А к нежданным гостям, такие уже приходили, и хорошо, что из обывателей, удалось быстро прогнать. Появись тут недавние знакомцы, Фомка с Проныром могло закончиться плохо. Не нужны мне конкуренты, поэтому придётся потрудиться.

Первым делом, я заложил заряды и начал с перекрёстка, четыре мины под опоры. Последнюю заложил у самого завала, затем вернулся к закутку с дверью и взялся за промысел фортификатора. Как говаривал мой дед перед началом работы: «кирпич на кирпич, гони бабка магарыч». За колымчик платить некому, это я скорее для собственного успокоения строил, перегородка из усиленного кирпича, пятнадцать сантиметров толщиной, площадью полтора на два с небольшим метра, с перерывами потратил больше трёх часов.

Удовлетворённо оценив плоды своего труда, медленно открыл дверь, в этот раз твари меня не ждали, перед тем как выйти за границу своего мира, нажал на кнопку детонации заряда. Закуток едва заметно тряхнуло, не став дожидаться продолжения, выскочил в заводь.

Надо было какое-то время выждать, чтоб не терять времени даром, устроил себе быстрый перекус: шаурма и два стаканчика горячего, сладкого чая. На появившихся мелкоуровневых тварей не обращал внимания, пока их не стало слишком много, могли привлечь внимание более матёрых собратьев, пришлось браться за пистолет.

Спустя минут двадцать, я рискнул открыть дверь, никаких тебе завалов, ничто не помешало распахнуть её полностью, светляк показал наличие пыли и мелкие трещины на всех стенах, кроме моей перегородки и куска стены, в которой находился портал в заводь. Это меня порадовало, получается системное усиление крепче естественного, ведь закуток, был выдолблен в сплошном камне. Уж не знаю, кто производил работы, но он явно не был фортификатором.

Теперь мне предстоял разбор стены, я не собирался ограничиваться таким малым пространством. Да и сама система не позволит запереть. Усложнить попадание может, но чтоб закрыть совсем, о таком обитатели форума отзывались по-разному. Кто-то не помню ника, писал, что такое происходит, если защитники начинают наглеть, нарушать правила. Это самовольно устроенные прорывы и попытка смещения администрирующего заводь клана, система не поощряет междоусобиц.

Поскольку о нарушениях я не слышал, хозяева заводи не позволят, то и запираться лишний раз не стоит, здесь тоже могут наказать, эту информацию я почерпнул, блуждая по веткам форума.

Первый же изъятый из перегородки кирпич, показал пользу от моей предусмотрительности, шахта была полностью обрушена. Так что я с чувством выполненного долга разобрал перегородку и вернулся в заводь, путь ко мне максимально затруднён, осталось сделать что-то подобное с другой стороны.

Обрушить лабиринт теми же минами? Мне приходило это в голову, но я забраковал идею по причине возможного наказания, полной уверенности не было, рисковать всё же не хотелось. Что стоит вездесущей, устроить на меня облаву тварями? Да ничего! Останется только бегать и корить себя за недальновидность. Так что добавим к лабиринту пару новых мазков, перегородка там, парочка в другом месте и возможному посетителю со стороны заводи, придётся попотеть, чтобы найти выход на Терру.

Потратил на строительство почти три дня и остался доволен результатом, потому как сам умудрился заблудиться. Ушёл порталом в свой дзот.

Кеша на зов не отозвался, ни в первый, ни во второй раз. Тут я ничего не мог поделать, улетел куда-то далеко, в конце концов, он давно не птенец, либо слился, если учитывать местные реалии, довольно просто. Решив не расстраиваться заранее, загрузил себя работой, крафт, крафт и ещё раз крафт.

Алхимия чередовалась с артефактором и оружейником, когда всё надоедало, брался за строительство, модификацию и ваятеля тоже надо качать. Вечером следующего дня, я сидел за столом, перебирая скрафченную бижу, на слом или переделку, на улице послышались взмахи мощных крыльев, а затем требовательное краканье. Я улыбнулся и вышел на улицу.

— Вернулся, бродяга? — Кеша попытался запрыгнуть мне на плечо. — Стоять! Убить хочешь? Да ты весишь как взрослый мужик!

Питомец приземлился рядом и начал тереться клювом об мою руку.

ПироГриф Уровень 35

Условно — Агрессивная Социализация

Настоящий кошмар любого орнитолога, стокилограммовая туша с разлётом крыльев в два с половиной метра.

— Надо было тебя Рухом назвать! Растёшь как на дрожжах.

— Кра!

— Ладно-ладно, — почесал ему загривок. — Останешься Кешей… А что это у тебя под лапами?

Пет взмахнул крыльями обдав меня неслабым порывом воздуха, и отпрыгнул назад.

Системный Контейнер

— Ух ты! Красава.

Вот как теперь понять, нашёл бесхозный или завалил кого? А разве это важно?

Я покопался в своих ощущениях и не обнаружил даже намёка на моральные терзания. Я тут ни при чём. Чтобы поощрить охотника, кинул ему три куриных тушки, тот сразу набросился на угощение, а сам, усевшись по-турецки вскрыл контейнер.

Это что ещё за хрень?

Больше всего предмет напоминал серп, странный такой с длинной ручкой и острым резким загибом типа запятой, я ничуть не удивился, когда увидел название.

Степной Жнец

Уровень 7

Характеристики:

Скорость атаки + 7

Скорость атаки + 7

Скорость атаки + 7

Скорость атаки + 7

Скорость атаки + 7

Скорость атаки + 7

Скорость атаки + 7

Дополнительные Характеристики:

Кровожадность

Двойной Удар

Масштабирование

Я понял, это что-то дорогое, нет, чрезвычайно дорогое оружие на любителя. Самое интересное, в контейнере больше ничего не было, вывалился только серп. О чём это говорит? Если начать рассуждать здраво, хотя бы попробовать. С трупа игрока вываливается почти всё. Не верится, что этот некто, полностью разгрузился, слил весь опыт в ноль, а затем обнулился сам, так не бывает, дело в другом.

И, кажется, я знаю в чём именно, мне уже попадался контейнер с одной вещью, если быть точным, присутствовало ещё несколько контейнеров с крафтовыми ресурсами, что можно списать на везенье. Дело в уровне защитника, мне попался контейнер с системного игрока, того, кто возрождается после обнуления, но это пока что предположение.

Так мне повезло или нет? То, что показывать серп, вернее, Жнец, другим игрокам нельзя, это и ослу понятно, значит, я не могу оставить его себе.

Я поднялся, взмахнул оружием, попробовал захватить мнимую цель, совершил пару атакующих движений и понял, что не моё.

Это как раз не проблема, оружие можно продать на аукционе, займусь этим в следующий раз.

Кеша упархнул в лес, я вернулся в убежище и решил продолжить прерванный крафт, тут ожил личный чат.

Игнатий:

*Молодой человек, вы забыли дорогу в Осто-Фойна? Так, я смею напомнить, даже карту могу нарисовать! Передайте, пожалуйста, вашему знакомому, что у старого алхимика есть интерес до некоторых ресурсов, думаю, он знает о чём идёт речь! Жду!

И правда, давно я к нему не заглядывал, вроде как надобности не было, ресов-то много принёс. Хотя… пожиратель ему нужен, к бабке не ходи. Если нужен, то будет, с хорошими торговцами отношения лучше не портить, заодно поспрашиваю про экономный навык, а то эти перерывы в строительстве, начинают напрягать.