Глава 14. Музей императора
Катя
Как только я согласилась на задание, одежда на мне преобразилась сама собой.
Тряпье сменилось на обтягивающий кожаный комбинезон черного цвета, перчатки с обрезанными пальцами, а прямо передо мной на полу стоял небольшой плоский рюкзачок.
— Эта версия игры намного интереснее, — обрадовалась я, поднимая рюкзак и заглядывая внутрь. Там обнаружилась связка ключей, веревка, фонарь и стеклорез.
Передо глазами в воздухе снова появилось голограмма. В этот раз она была с картой.
— Идите по коридору прямо, пока не увидите статую императора. От нее дважды сверните налево, а потом один раз направо. Выберите пятую дверь и толкните ее от себя, — вслух прочитала я инструкцию, которая погасла почти сразу, стоило мне произнести последнее слово.
Не успела и глазом моргнуть, как игра перенесла меня в место, где начинался квест. Это был широкий холл с одной-единственной дверью.
— Что ж, пожалуй, начнем! — дала я отмашку сама себе.
Бодро побежала вперед, толкнула дверь и оказалась в длинном коридоре. По полу и потолку тянулись неоновые зеленоватые провода. Они, как паутина, опутывали изнутри помещение и освещали его.
— Итак, прямо до статуи, — прошептала я.
Хотелось быстрее выполнить это задание, поэтому я ускорилась. Бежала, пока не оказалась перед нужным объектом.
Напротив меня стоял красивый эльф, почему-то с насыщенно сиреневой кожей. Он казался живым и настоящим. Я даже невольно потянулась и прикоснулась к нему, чтобы убедиться, что это лишь статуя.
— Не отвлекайся, Катя! — Тут же одёрнув руку, приказала себе. И, вспомнив инструкцию, повернула налево.
Однако вместо двери снова попала в знакомый коридор и увидела ту же статую.
Я резко затормозила, посмотрев на нее. Нахмурилась.
— Наверное, неправильно запомнила, — сказала я и выбрала поворот направо.
Раздался резкий звук, от которого я машинально вздрогнула. Где-то заорала сигнализация, а вокруг меня образовалось силовое поле.
— Какого черта?! — возмутилась я, прикасаясь к нему.
Напрасно я это сделала.
Шарахнуло меня так, что потемнело в глазах. А когда ко мне вновь вернулось зрение, над головой уже висела голограмма с оповещением.
«Вы потеряли 1 жизнь. Осталось 3 жизни. Хотите продолжить?»
Выбора у меня не было. Я протянула руку, касаясь кнопки «Да» и снова оказалась в холле.
— Чертов император, сбил меня с толку, — недовольно пробубнила, проходя мимо него и сворачивая налево, а потом еще раз налево.
В этот раз мне повезло, и сигнализация не сработала.
— Так. А теперь направо, — довольная собой, я рассуждала вслух.
После поворота передо мной сразу оказалось десять дверей.
— И откуда считать? — Я точно помнила, что мне нужна была пятая дверь, но их тут было целых десять. И вот незадача, одна из них могла быть неправильной. — Так нечестно!
Я подошла к двум дверям в середине и остановилась, готовая выбирать с помощью детской считалочки.
— Так, соберись, Катя, — подбодрила сама себя. — Обычно вся нумерация идет слева направо. Значит, мне нужна эта дверь.
Я решительно толкнула пятую дверь слева и… снова очутилась в холле.
— Да, бли-и-н! Что с вами не так? Какой идиот программировал эту долбанную игру? Куча недоработок, будто ее после бурной вечеринки создавали.
От души прочихвостив создателей игры, я почувствовала, что мне немного полегчало.
Перед глазами снова появилась игровая надпись. Игра интересовалась, желаю ли я продолжить.
— Могла бы и не спрашивать. — Я зло ткнула в виртуальную кнопку «Да». — Потеряла еще одну жизнь из-за криворуких создателей. И времени осталось мало, всего полтора часа. И неизвестно, что меня ждет в комнате за дверью.
В третий раз я повторила весь путь без заминки и, толкнув нужную дверь, оказалась в музее. Единственным экспонатом здесь был огромный драгоценный камень. Ярко-розовый, он мерцал на гранях и манил.
— Ва-ау! — сорвался с губ восхищенный возглас.
Прежде, чем я шагнула вперед, передо мной снова возникла инструкция-подсказка.
«Используйте веревку и фонарь, чтобы добраться до алмаза. Стеклорез поможет вам снять защиту».
— Фонарик нужен только в темноте. — Я поискала выключатель, который обнаружился у самого входа у плинтуса.
Я пнула его ботинком, погрузив комнату во тьму. Как только глаза немного привыкли к темноте, включила фонарик.
Луч света, направленный вдаль, тотчас осветил множество странных линий. Они располагались в хаотичном порядке и переплетались между собой.
Пройти по полу так, чтобы не задеть их, было невозможно.
— Значит, используем веревку, — решила я и стала изучать стены и потолок.
Прямо от двери и по верху на равном расстоянии друг от друга в стене торчали крюки.
Мне понадобилось не так уж много времени, чтобы разобраться, как использовать это открытие.
В итоге я крепко обвязала себя за талию, сделала петли на концах веревки и стала взбираться. Сначала одна петля, подтянуться, затем накинуть другую и так шаг за шагом. До тех пор, пока не оказалась на самом верху.
Руки ныли от напряжения, но я не собиралась сдаваться. Самое сложное было впереди. Я накинула петлю, качнулась, цепляясь за второй крюк. Чувствуя себя настоящей акробаткой, стала передвигаться.
Охранные линии переплетались так, что к алмазу нельзя было подойти. Но возле него имелось достаточно места, чтобы там могли стоять несколько человек.
Прошло еще тридцать пять минут, прежде чем получилось достигнуть цели.
Я размотала веревку, чувствуя, как от напряжения болит каждая мышца. То, что я сегодня совершила — невероятно и на грани моих способностей. В реальной жизни, я бы никогда так не смогла. Может все дело в игре и моих способностях в этой реальности?
Спрыгнув вниз, я сняла рюкзак и достала стеклорез. Защитное стекло поддалось подозрительно легко.
Я стояла в шаге от заветной цели.
«Вблизи он еще прекрасней!» — подумала, улыбаясь. Даже даль, что это приключение так быстро закончилось.
Осторожно сняв алмаз с подставки, я невольно залюбовалась его красотой, размерами и игрой света на гранях. Совсем недолго. Всего-то несколько секунд.
Но эти секунды дорого мне обошлись…
Я едва не выронила камень из рук, когда на весь музей заорала сигнализация.
— Да ладно… Серьезно?!
Прижав к груди алмаз, я метнулась в сторону и совершенно забыла про охранные линии.
Не успела пробежать и пару шагов, как оказалась поймана в энергетическую ловушку. Я видела похожие в фильмах про грабителей.
Она свалилась на меня откуда-то сверху, заключив в клетку, как неведомую зверушку.
— Бли-ин… Бли-ин! — простонала я, не зная, что делать.
«Всё. Мне капец. А Берку придется до конца дней играть роль ручного питомца богатенькой дамы». — Это была моя последняя мысль.
А потом из невидимых колонок зазвучала печальная мелодия, и прямо передо мной появилась надпись.
«Вам начислены баллы: +2 за подтянутое тело, +1 за ум, +2 за сексуальность, +2 за одежду. -2 жизни. Миссия провалена! С вашим талантом вора лучше сидеть дома».