Глава 3
Умирать, пусть и понарошку, оказалось чертовски неприятно. И это притом что болевые ощущения в игре сводились к минимуму. Зато выбравшие хардмод досматривали специальный ролик, демонстрирующий в красках гибель их персонажа. Никаких тебе размытых квадратиков или прочей щадящей ретуши. Анатомические подробности визуальщикам удались на славу. В этом Олег убедился лично, как-никак ему пришлось любоваться деталями собственной гибели трижды. Теперь он отчасти понимал пользователей, атакующих форум “Магии встречи”. Любителей острых ощущений следовало обязать тестировать усложненный режим перед полным погружением в игру, а то строили из себя крутых экстремалов, а потом устраивали истерики, как бабы.
Крутым себя Олег не считал, а острых ощущений ему и на работе хватало. Он по жизни был осмотрительным, внимательным к деталям и прекрасно знал, на что подписался, согласившись протестировать для Виктора хардмод. Олег подготовился к виртуальному приключению, изучил демоверсию, настроился следить за “Здоровьем” не меньше, чем за физическим комфортом. В общем, намеревался холить и лелеять виртуальное тело по полной программе и… всё равно вляпался в переигровку. Он имел право сменить стартовый эпизод в любой момент, но врожденное упорство заставляло снова и снова нырять в гущу битвы при Гастингсе.
На четвертый раз Олегу улыбнулась удача. Он не только увернулся от удара секирой в рукопашной на склоне холма, прикрылся щитом от смертоносной стрелы, но и уберег коня от столкновения с обезумевшим от страха четвероногим, оставшимся без всадника. В последний раз отважный нормандский рыцарь “погиб” из-за неудачного падения в ров, вырытый англосаксами. Олег досадливо поморщился. Пожалуй, он переоценил собственные навыки верховой езды. С другой стороны, и в реальном сражении ему прежде участвовать не доводилось.
Реальном…
Стащив шлем, он бросил его в руки подбежавшего оруженосца и неуклюже сполз с лошади. Вспоминать, как он на эту чертову конягу взбирался, не хотелось. Впрочем, и иных причин для недовольства у Олега было хоть отбавляй. Так достоверность средневековых деталей распространялась и на вес рыцарского снаряжения. Впрочем, некоторые послабления для игроков всё же имелись. Виртуальное тело не подавало признаков усталости, несмотря на то, что он махал мечом и изображал пародию на рыцаря несколько часов подряд. Заметно покрасневшее за время боя “Здоровье” восстанавливалось на глазах, зато пить хотелось адски. Не меньше, чем выпить.
— Господин, я так рад, что вы вернулись! — Радость оруженосца была настолько искренней, что Олег невольно улыбнулся. — Говорят, вы сразили не менее пятидесяти воинов Гарольда!
Олег взмахнул рукой, открыл игровое меню и сверился со статистикой. Память не подвела, малец действительно преувеличивал. В битве, так напоминавшей адскую мясорубку, рыцарю удалось вывести из строя тридцать два противника. Услужливая программа вела точный подсчет. Олег заглянул в “Блокнот” и отметил расхождение между репликой оруженосца и реальными данными как баг игры.
— Напоминаю, что “Блокнот” персонажа предназначен в первую очередь для путевых заметок и записи информации, которая поможет успешному прохождению миссий, — наставительно произнесла крошечная феечка, возникшая прямо из воздуха. Оруженосец на неё никак не отреагировал, зато Олег вздрогнул и потянулся к мечу. Подобная рефлекторная реакция заставила с досадой уставиться на фею.
Крылатая малышка напоминала танцовщицу из стрип-клуба. Смотреть на неё было одно удовольствие, особенно когда она молчала. Поначалу Олег хотел отказаться от выбора виртуального помощника. В конце концов, в игре его интересовала не успешность прохождения миссий, а тестирование фрагментов эпизодов, той самой жести, щедро поливаемой помоями и соплями на форуме. Виктор жаждал непредвзятого мнения. Вот его Олег и собирался обеспечить, однако по мере пребывания в игре начал невольно обращать внимание на детали, графики, диалоги окружающих персонажей. Все, что казалось неверным или требующим доработки, вносилось в “Блокнот”.
Сейчас же Олегу было не до аналитики. Чертова жажда сводила с ума. Установка на то, что игровые ощущения — фальшивка, не помогала.
Отбросив полог шатра, он вошел внутрь. Оруженосец семенил по пятам. Присутствие восторженного юнца не только раздражало, но и заставляло чувствовать себя самозванцем. Малец не упускал случая перечислять все достоинства своего господина. Благодаря болтливому оруженосцу Олег выяснил, что отныне его зовут Черным Волком. Будучи одним из рыцарей герцога Вильгельма Бастарда, он переплыл пролив, дабы завоевать для себя новые земли. Звучало разумно, исторически достоверно и в какой-то степени заманчиво.
Оруженосец помог господину стащить кольчугу, и он наконец-то перевел дух.
— Иди. Я позову, если понадобишься.
Дождавшись, когда юноша вышел, Олег наконец-то добрался до стола с кувшином и обнаружил, что тот пуст. Звуковое оповещение сообщило о получении новой “Миссии”. Заглянув в “Журнал”, Олег выматерился. Ему выдали задание “Найти эль”. Поскольку иных квестов в “Журнале” не значилось, Олег решил совместить полезное с приятным и подтвердил принятие задания.
Феечка тут же встрепенулась и, проворковав: “Господин, следуйте за мной”, — выпорхнула из шатра, просочившись сквозь ткань. Внеся очередное замечание в “Блокнот”, Олег покинул шатер.
Место стоянки войска герцога Нормандии больше походило на разбитый туристический городок. Не иначе как отдел адаптации постарался. Несмотря на недавно завершившийся бой, Олег не обнаружил в лагере тяжелораненых или умирающих. Он не удивился бы, если б узнал, что таковые распадались на пиксели прямо на поле боя, дабы не смущать тонкую душевную организацию игроков.
Выбранная миссия предполагала пешую прогулку. Этакая экскурсия для новичка. В иной ситуации Олег насладился бы ею сполна, однако зверская жажда не позволяла думать ни о чем другом, как о квестовом предмете. Шкала состояния, отвечающая за физические потребности, волшебным образом выдвинулась из скрытого меню и теперь маячила перед глазами. Олег попробовал её переместить. Куда там, эта зараза словно приклеилась! Шаг за шагом ему пришлось наблюдать, как полоса медленно окрашивалась в красный. Радовало лишь то, что Олег знал причину временного “недомогания”.
Фея путеводной звездой летела впереди и указывала дорогу. Олег невольно поймал себя на том, что любуется вовсе не крыльями. Не хватало ещё превратиться в озабоченного придурка, похожего на девчонку из Центра погружения. Уж она-то не стала бы уделять внимание каким-то миссиям, а сразу выбрала бы пару рыцарей и завалилась с ними на сеновал. Причем в разгар битвы!
Олег с раздражением осмотрел ряды палаток. Мысль о том, что девчонка кувыркалась с кем-то в одной из них, бесила до чертиков. Да какое ему дело до этой озабоченной? Львиная доля посетителей “Магии встречи” только ради эротических приключений в игру и совалась. Плевали они на историческую достоверность или аутентичность рыцарских доспехов. С тем же успехом их можно было сделать картонными. Легче бы снимались.
Провожатая долетела до широкого деревянного стола, на котором сиротливо возвышался глиняный кувшин, и исчезла. В том, что в сосуде плескался искомый эль, Олег не сомневался, но вот само расположение кувшина выглядело подозрительно. Как и стоящий посреди лагеря стол. Хороший такой стол, надежный, с украшенными резьбой ножками и белоснежной скатертью. Как заправский тестер Олег сделал несколько скринов, озаглавил “Что за лажа?!” и закинул файл в “Блокнот”. Когда он обратил внимание на кувшин, на нем мигала надпись “Выпей меня”.
Шкала физических потребностей совсем покраснела. Олег облизнул пересохшие губы и, наплевав на отсутствие кубка или чаши, отхлебнул прямо из кувшина… и внезапно почувствовал себя обновленным. Настроение стремительно улучшилось, душа требовала новых впечатлений. Захотелось открыть “Журнал” в поисках следующего задания. Олег с подозрением уставился на кувшин. Отличный эль в этой игре варили. Забористый. Пара глотков — и он бросится на поиски идеальной пары, которую ему заботливо подсунет хитрая программа. Хорошо, что он подготовился и разобрался, как отличить игрового персонажа от настоящего пользователя.
Крепкий удар по плечу заставил Олега скривиться и пожалеть о снятой кольчуге. Он обернулся и увидел позади себя высокого мужчину. Сочетание цепкого взгляда и открытой улыбки насторожило. “Журнал” замигал, сообщая о поступлении новой информации. Предположив, что игровые персонажи должны не обращать внимания на бестолковое размахивание руками, Олег заглянул в заметки и обомлел — перед ним находился не кто иной, как сам герцог Нормандский Вильгельм Второй.
— Слышал я, что молятся чужеземцы как-то не по-нашему… — задумчиво изрёк герцог, намекая, что манипуляции Олега не остались незамеченными. Всего-то руку поднял, пару раз в иконки ткнул, скролл прокрутил, и такая реакция. Хотя, может, он еще и губами шевелил при чтении? Подыграть виртуальному герцогу было проще, чем объяснять, чем на самом деле Олег занимался.
Приложив руку к груди, он ответил:
— Я благодарил Создателя за то, что тот уберег меня в битве.
— Придется подождать ему нас. Хорош был бой, но не ждут дела. Пройди в шатер мой для совета военного.
Развернувшись, герцог отправился к ближайшей палатке. Олег скривился. Не иначе, Вильгельм брал уроки речи у мастера Йоды.
Сверившись со сценарием и обнаружив в журнале миссию “Военный совет”, начинающий тестер призадумался. Виктор не просил следовать игровому сюжету и не выдал подробных инструкций. Его “Потрёшься, развеешься, у тебя глаз цепкий, чего-нибудь да нароешь…” таковыми не считались. Развеяться в “Магии встречи” можно было по-разному. Выполнять миссии и зарабатывать очки для перехода в новый эпизод или отправиться в “свободное плаванье” и исследовать мир по своим правилам. К примеру, уйти в запой и провести отведённое время в трактире. Олег лично знал парня, который так и поступил. Тот потом уверял, что набухался на полгода вперед и голова не болела. Чудеса да и только.
Взятые обязательства по тестированию игры на предмет ошибок и нестыковок сюжета требовали двигаться по квестовой цепочке: набрать положенный минимум очков и перейти в новый мир. Сами эпизоды Олега особо не волновали, в хардмоде был установлен случайный выбор сценария. Какая, в сущности, разница, в космосе баги ловить или в средневековой Англии?
***
Трудно сказать, что удивило Олега сильнее: размеры шатра изнутри или то, что толпящиеся там люди обсуждали его скромную персону. И как обсуждали! С непонятным смаком рыцари вспоминали, сколько несчастных англосаксов ему удалось зарубить на поле боя, как те вопили и хрипели в момент смерти и какова ценность добычи, которую удалось с них стрясти. Черный Волк проявил неслыханную щедрость и отказался от своей доли. Сам-то Олег прекрасно помнил, что ни о чем таком он и не заикался.
— Великодушие и благородство Черного Волка не знает границ, — звонко возвестила феечка, усевшись на плече одного из рыцарей.
На возникшую козявку и внимания никто не обратил, однако ответить ей Олег не рискнул. Ему хватило и того, что присутствовавший при изучении игрового меню герцог счел пассы руками частью молитвы, а мог ведь и в колдовстве или наведении порчи заподозрить.
— Они вас не видят. Пока не займете исходную позицию, сцена не запустится, — феечка прищелкнула пальцами, по правую руку Вильгельма замигала зеленая стрелочка.
— То есть, если я покину палатку, они все равно станут меня ждать?
— Развитие сценария внутри эпизода привязано к игроку.
— А как же другие игроки?
— Потенциально подходящие вам?
Скривившись, Олег кивнул. Как ни убеждал он Виктора убрать эту составляющую из его эпизодов, друг был непреклонен. Нельзя же из-за одного игрока переписать весь алгоритм! И потом, раз взялся составить непредвзятое мнение — попробовать и прочувствовать следовало все.
— Ваш сценарий никак не повлияет на их сюжет.
Ответ феи Олега не обрадовал. Выходит, претендентки все же имелись и в настоящий момент бродили где-то рядом. Мысленно перекрестившись, храбрейший рыцарь герцога Вильгельма решил быть настороже.
— То есть, вот этот Завоеватель, — Олег кивнул на великана, — в случае моего отказа от дальнейших миссий так и просидит в палатке, но может встретиться другим игрокам в их эпизодах?
— Основная мысль верна, — подтвердила фея и добавила с гадкой улыбкой: — Успешность прохождения миссий не влияет на вероятность встречи идеальной пары.
Пробурчав, что он и не подумывал о подобном, Олег занял положенное место и ткнул пальцем в зеленую стрелку. Окружающая реальность наполнилась звуками, как если бы кто-то прибавил громкости. Неспешные разговоры, воспринимаемые фоновым шумом, превратились в жаркие споры, вдобавок его наконец-то заметили. Вильгельм наградил его очередным удалецким тычком, после чего направился к столу, на котором была разложена карта. Олег придвинулся поближе. Не то чтобы ему было так уж любопытно, но статус обязывал. Плечо после кулакоприкладства герцога ныло, напоминая, что хардмод — это не только острые ощущения во время битвы, но и прочие неприятности по ходу игры.
Пламенная речь Вильгельма, как и его дальнейшие планы Олега не впечатлили. Возможно, всему виной было то, что он прекрасно знал, чем в результате все закончилось. Пока соратники обсуждали грядущие битвы, Олег откровенно скучал. Он-то понимал, что не увидит большую часть из озвученного.
— А тебе, мой верный рыцарь, не раз спасавший своего сюзерена и проявивший невиданную отвагу в битвах, я дарую… — Палец Вильгельма обозначил на карте территорию, располагавшуюся чуть левее пути следования войска.
Изобразить искренний восторг от столь щедрого подарка у Олега бы не вышло при всем желании. Хотя бы потому, что он четко понимал — за подарок придется побороться. Вряд ли англосаксы обрадуются, что их дом кому-то подарили. Не успел рыцарь об этом подумать, как игровое меню сообщило о получении новой “Миссии”.
Вместо того чтобы тыкать пальцем в воздух в присутствии свидетелей, Олег опустился на одно колено и поблагодарил герцога за столь ценный дар. Вильгельм реакцией вассала остался доволен, наградил благосклонным взглядом и повернулся к столу. Зеленая стрелочка, возникшая перед глазами рыцаря, указывала в направлении выхода.
Очутившись снаружи, Олег не преминул позанудствовать и отметил в “Блокноте”, что настоящий рыцарь вряд ли бы покинул шатер в разгар военного совета по собственному желанию. Покончив с замечаниями, он заглянул в “Журнал“ и обомлел. Новая “Миссия” не только значилась в списке, но и была отмечена как взятая. Вероятно, хитрая игра зачла устное согласие. Перечитав задание, Олег выругался. Интуиция его не обманула — “дареного коня” надо было поймать и оседлать. Тело заныло в ожидании новых незабываемых ощущений, которые, несомненно, подарит ему квест под названием “Осада замка”.
***
Если поначалу Олег фиксировал логические ляпы игры, то после того как феечка предложила ему отправиться в дорогу в одиночку, понял, что на это неблагодарное дело никаких заметок не хватит. Поэтому он ограничился скептическим: “А армия для осады в кармане поедет?” Фея не снизошла до ответа, то ли не знала, то ли сочла вопрос риторическим.
Впрочем, ворчал Олег скорее по привычке. Насыщенность игрового сюжета его полностью устраивала. Намного хуже было бы, если бы ему с первых минут предъявили идеальную пару. Пришлось бы не крошить врагов мечом, а прятаться от озабоченной нимфоманки. То, что именно она поджидала его в замке, Олега особо не вдохновляло, но он обещал Виктору, а раз так, то следовало придерживаться сюжета.
Конь обнаружился возле личной палатки, его нахождение оказалось частью мини-задания и повысило “Карму”. Олег мимоходом отметил, что непростительно мало внимания уделял характеристикам и их изменениям по ходу игры. Поскольку от него ожидалась незамедлительная отправка в дорогу, он не стал медлить и забрался в седло. Появившаяся на теле кольчуга заставила смачно выматериться. Конечно, без войска переться что-то осаждать — можно, а вот без дополнительного балласта — совсем никак.
Животное Олегу попалось умное, самонаводящееся. Сперва он следил за ходом коня, но потом понял, что тот движется за зеленой стрелочкой как заговоренный. Вот тебе и хардкор. Попугали расчленёнкой, а в том, что касается походных мелочей, — пикник для разгильдяев.
— На вашем месте я бы не торопилась с выводами.
Феечка возникла прямо перед мордой коня, но тот и ухом не повел.
— Хочешь сказать, что здесь условия, приближенные к реальным? — проворчал Олег, досадуя на самого себя за то, что ввязался в разговор с компьютерной программой.
— Естественно. Меню персонажа. “Физические потребности”.
Голосовая команда развернула перед Олегом те самые линеечки, отражающие удовлетворение естественных нужд игрока. Медленно, но верно все три скатывались с жизнерадостного зеленого в красный.
— Примитив.
— Вам нужны цифры, чтобы удостовериться, что урчание в желудке настоящее? — феечка склонила голову набок и прищурила зеленые глазки.
Олег мрачно покосился в сторону кустиков, растущих по обочине дороги.
— В любой нормальной игре есть цифры.
— “Магия встречи” больше чем обычная игра. Только здесь вы встретите идеальную пару.
— При условии, что она выйдет в онлайн вместе со мной.
— Иначе и быть не может.
Олег снова покосился в направлении кустов. Представилось, как потенциальная идеальная любовница его грез поджидает в засаде с копьем наперевес.
Спустя полчаса Олег осознал, что и с примитивнейшим устройством игры ему придется считаться. Позеленив одну из линеечек физического состояния, он задумался о двух других. Ночевка в незнакомом лесу не представлялась чем-то уж из ряда вон выходящим, а вот то, что у героя-рыцаря не оказалось при себе съестного, слегка напрягало.
— В палатке вас ожидало два походных мешка, собранные оруженосцем, — любезно посыпала соль на рану феечка.
— Чуть раньше об этом нельзя было сообщить?
— Вы знали о существовании оруженосца, как и о том, что в его обязанности входят сборы поклажи господина. В данном случае имело место недостаточное вхождение в образ…
— Иными словами, на ошибки, связанные с отыгрыванием роли персонажа, ты не указываешь?
— Именно так, — улыбнулась феечка и добавила: — Если вы не прибудете в лагерь вовремя, дух вашей армии упадет, что скажется на “Карме”.
— Дай угадаю. Это снизит вероятность успешного взятия крепости с первого раза?
Феечка просияла:
— Вот видите, сами догадались. Эта игра не настолько нелогична, как вам казалось.
До лагеря Олег добрался на чистом упрямстве. Шкала энергетического состояния давно скатилась в красный, ползунок индикатора мигал не хуже лампочки на новогодней гирлянде. В любой момент Черный Волк мог уснуть прямо в седле. Есть хотелось зверски, голодная смерть ему не грозила, но мысли были заняты исключительно едой. Ему мерещилась пицца, щедро посыпанная расплавленным сыром, чудился сводящий с ума аромат шашлыка. Олег ненавидел овощи на гриле, но сейчас сожрал бы даже маринованный лук. Ведро маринованного лука.
— Виктор, ты засранец! — воскликнул рыцарь, прижимая руку к урчащему желудку.
— Оскорбление ведущего разработчика и создателя игры не поможет вам избавиться от неприятных ощущений, — невинно заметила феечка.
— И что же ты предлагаешь? — проворчал Олег, ощущая себя последним болваном.
— Действовать.
В то же мгновение из лесной чащи выскочил олень. Словно издеваясь, он застыл перед всадником, продемонстрировал упитанную заднюю часть и рванул в чащу. Олег схватился за рукоять меча и едва не свернул с дороги, однако в последний момент натянул поводья и выдавил:
— Бред. Ещё я за оленем по лесу с мечом не гонялся.
Фея пожала плечами. На кукольном личике отразилось неозвученное: “Ну и оставайся голодным, раз настолько привередливый”.
Конь Олега привередливостью не отличался и уже несколько раз останавливался, чтобы пощипать придорожную травку, причем происходило это независимо от воли всадника. Четвероногая зараза попросту превращалась в жующего истукана и не реагировала ни на что, пока не восполняла затраченную на дорогу энергию. Олег открыл “Блокнот” и сделал пометку о необходимости нормальных привалов и о том, что произойдет с настоящим конем, если его пустить попастись оседланным. Виртуальная живность и не подозревала, что её поведение не соответствует реальному, и чувствовала себя преотлично. Капля настроения над её головой была зеленее травы, употребляемой наглой мордой в пищу. В отличие от индикатора Олега, который постепенно из грязно-розового стал вишневым и намекал, что игроку весьма хреново. Впрочем, это прекрасно ощущалось и без визуальных подсказок.
Искомый лагерь вырос буквально из-под земли. Только что прожорливый и счастливый во всех отношениях конь бодро рысил по лесу, как вдруг деревья расступились, явив ряды палаток. От сочных и жизнерадостных цветов у Олега зарябило в глазах. Не хватало только пестрых вывесок и горластых завывал, чтобы у так называемого военного лагеря можно было вкопать указатель “Придорожный балаган”.
— Господин, наконец-то вы добрались! Мы вас уже заждались, — мальчик-оруженосец выскочил, как черт из табакерки, и ловко подхватил поводья.
Олег спешился и мрачно пробурчал:
— А ты-то тут откуда?
— Ну как же, вы же меня сами вперед отправили, чтобы я вам шатер подготовил. Вы, наверное, проголодались с дороги. Идемте! Мясо на вертеле уже дошло.
Олег судорожно сглотнул, ощутив бесподобный аромат. Пока оруженосец не упомянул об ужине, никакого аромата ему и не чудилось. Рыцарь с подозрением посмотрел на фею, но та словно не замечала его колебаний и с независимым видом расчёсывала конскую гриву крошечным гребешком. Предчувствие очередной подставы за неверно отыгранную роль прямо-таки витало в воздухе.
— Успеется, — проворчал Олег и потребовал, чтобы его проводили к коменданту лагеря или, проще говоря, к главному.
Феечка сладко улыбнулась и хлопнула в ладоши.
— Поздравляю! Вы только что повысили “Карму”.
Олег растерянным взглядом проводил оруженосца, который, вместо того чтобы выполнить приказ, повел коня в неизвестном направлении. Судя по обрывкам фраз, донесенных ветром, прожорливую зверюгу собирались расседлать, почистить и накормить.
Между тем фея выдала очередные инструкции:
— Коменданта вы должны отыскать сами, смотрите соответствующее задание в “Журнале”.
— А если бы я принял предложение оруженосца и отправился отдыхать?
— Потеряли бы несколько пунктов “Кармы”, а на лагерь бы напали. Поесть бы вам не удалось в любом случае, — как-то уж слишком пакостно усмехнулась крылатая крошка.
Олег хотел выдать ответную колкость, но только открыл рот, как желудок скрутил болезненный спазм.
— Не бойтесь. Вы дотянете. Переигровки не будет, — обрадовала его мелкая мучительница и полетела туда, где согласно сценарию находился искомый объект.
Олег пошатываясь поплёлся за ней. Похоже, что сдохнуть в этой игре или навлечь на себя иное позорище было куда проще, чем встретить любовь. Удивительно, но подобный расклад его более чем устраивал.