Глава 2

Глава 2

Вид приемной Центра погружения заставил Дину крепко зажмуриться и снова открыть глаза. Определенно, она находилась в той же самой комнате, из которой её препроводили в бокс, предназначенный для перехода в игру. Как же она очутилась в ней снова? Последнее, что Дина запомнила, — доброжелательное лицо менеджера. Кажется, ей говорили, что всё будет хорошо и она скоро согреется. Нахмурившись, Дина провела руками по деревянным подлокотникам стула, чтобы убедиться в его реальности. Что же всё-таки произошло? Таблетки не подействовали, программа глюкнула, а игрока вернули в приемную дожидаться второго захода?

Дина встала, прошлась по комнате. В этот раз дала себе волю. Наплевав на возможных наблюдателей, дотронулась до украшенного резьбой сундука, провела пальцами по каменной стене, хранящей на себе тёмные следы копоти от некогда висевших факелов. Вместо них источником света служили два высоких напольных подсвечника. Дина не была специалистом по естественному освещению, но интуиция подсказывала, что двух увенчанных парой десятков свечей рогатин недостаточно, чтобы наполнить просторную комнату мягким светом. А впрочем, какая разница? Что с того, если декораторы хитро скомбинировали настоящие свечи и встроенную подсветку?

Настроение было чудесное. Дина повела плечами и потянулась. Мышцы совершенно не затекли, хотя деревянный стул нельзя было назвать удобным. Пожалуй, она поторопилась, когда предположила, что таблетка не сработала. Отличная таблеточка. Просто замечательная. Надо бы парочку на дорожку выпросить. Дина подошла к огромному, начищенному до блеска подносу. При желании в него можно было смотреться, точно в зеркало. И тут она застыла, не веря собственным глазам. Над ней светилась большая ядовито-зеленая капля. Крепко зажмурившись, Дина задрала голову и только потом приоткрыла правый глаз. Капля никуда не исчезла. Понимая, что охранники у мониторов уже наверняка достали попкорн, она вытянула руку вверх и подпрыгнула. И вот те на, зеленушная зараза тоже устремилась к потолку!

— Добро пожаловать в обучающий эпизод игры “Магия встречи”, — приятный мелодичный голос заставил девушку испуганно осмотреться. — Если вы раньше принимали участие в виртуальном приключении, можете сразу перейти к выбору основных эпизодов в главном меню.

— Это какая-то шутка? Громкая связь? — пробормотала Дина, выискивая хоть что-то напоминающее динамики.

— В том случае, если вы очутились в игре впервые, вам рекомендуется пройти обучение и начать с выбора виртуального помощника.

В воздухе справа зависло красное сердечко с логотипом “Магии встречи”. Дина вздрогнула, но осталась стоять на месте. Пришлось признать, что она всё же попала в виртуальный мир.

Настроение оставалось на удивление приподнятым, да и сама новость вовсе не шокировала. Хотелось снова проверить реальность ощущений: прикоснуться к каменной кладке камина, поднести руку к свече. Вместо этого Дина дотронулась до красного “Сердца”. Послышался тихий скрип, как если бы кто-то невидимый писал пером по бумаге. Перед глазами возникла надпись:

Выбрать эпизод

Начать обучение

В демоверсии игры не было ни парящих в воздухе символов, ни голоса, льющегося с небес. К контракту прилагалась подробная инструкция-описание со скринами, но, по словам Сашки, в них не было ничего особенного. Она так и заявила: “Разберешься в процессе”. Дина злилась на собственную неосмотрительность. Не стоило всецело полагаться на Александру, всё-таки та стремилась затащить подругу в игру любым путём.

И вот пожалуйста — вместо ожидаемого и в какой-то степени знакомого симулятора реальности её запихнули в разновидность РПГ. Да если бы она хотела прокачать перса, выбрала бы обычное сетевое мочилово! Пусть только попробуют предложить распределить навыки или что-нибудь в этом духе, и она потребует аварийного отключения.

Дина дотронулась до второй надписи. Свечи в канделябрах вспыхнули красным, и на полу перед камином возникли четыре неподвижные фигуры. В малявке с прозрачными крылышками без труда опозналась фея. Плотный коротышка в зеленом кафтане и изображением клевера на груди косил под лепрекона. Косматое белобрысое чудо в красной рубахе поддерживало отечественное фэнтези и гордо именовалось домовёнком. А вот вид бесёнка заставил Дину заскрипеть зубами. До того смазливая морда нечисти напоминала холёные физиономии мальчиков-моделей с показов Жана.

— Мне надо кого-то выбрать? Зачем? Какова функция этих малышей?

— Игровой помощник станет вашим постоянным спутником на время игры, — любезно пояснила программа.

Дина вскинула руку и ткнула пальцем в лепрекона. Пусть уж лучше крепыш-коротышка ей подсказывает, чем жертвы пластической хирургии. То, что и фея, и бесенок не раз попадали в руки кудесников красоты, не вызывало сомнений. До того идеальные были мордашки у этой пары. Домовёнок казался свойским парнем, нос картошкой, щеки в конопушках. Такого обидишь — и совесть сожрёт. Оставался лепрекон, чье хитрое выражение лица прямо-таки излучало вызов.

Коротышка ожил, подмигнул и голосом всё той же программы сообщил:

— Перейдите в меню персонажа.

Остальные помощники растаяли без следа.

Появление следующего парящего символа было ожидаемо, и все-таки Дина вздрогнула, когда слева возникла её собственная голографическая копия. Крошечная, размером чуть больше ладони, которую с первых же секунд захотелось прихлопнуть как муху. Наглая миниатюрная мордашка пялилась с таким кислым недовольством, точно ей нагадил в тапки любимый кошак.

— Мне теперь и в неё пальцем тыкать? — проворчала она и, не дожидаясь ответа, осуществила озвученное.

Прикосновение к голограмме развернуло две линейные диаграммы. Шкала состояния медленно перетекала из красного в зелёный. Каплеобразный ползунок отражал текущее положение. Ни цифр, ни процентов, только цвет. Дина поморщилась. Серьезный же проект, а интерфейс как для пятилеток.

Изучив названия диаграмм, она приуныла. Это был не симулятор реальности и даже не РПГ, а какая-то виртуальная социальная сеть полного погружения!

“Здоровье” намекало, что прыжки с крыши и прочие выкрутасы в стиле Лары Крофт будут чреваты последствиями. Впрочем, Дину это не особо расстроило, она же не за этим сунулась в виртуал.

“Физические потребности”, включающие подпункты “Голод”, “Туалет” и “Сон” являлись либо адским стебом разработчика, либо тонким издевательством над игроками. Дина закатила глаза, не сомневаясь, что стоит в “Магии встречи” захотеть по маленькому, как эта чертова шкала покраснеет, напоминая о приближении момента ИКС. Главное, чтобы не приспичило в момент знакомства с тем самым, единственным и неповторимым.

Красное “Сердце” мигнуло, привлекая к себе внимание.

— А ты, моя прелесть, сто пудов за любовные дела отвечаешь… — проворчала Дина. — Давай, вещай о потенциальных претендентах на распрекрасную меня.

Сердце” заговорить не пожелало, зато со стороны лепрекона прилетел скептический смешок. Легкий щелчок по алой иконке открыл доступ к игровой “Карме”. Интуиция подсказывала Дине, что главная засада и успешность прохождения эпизодов напрямую зависели от этой характеристики.

Дина посмотрела на лепрекона. Тот маячил на прежнем месте.

— Подскажи, на что влияет "Карма"?

Коротышка улыбнулся и проговорил уже нормальным мужским голосом:

— “Карма” отражает оценку поведения вашего персонажа в игре. Чем достовернее вы ведете себя, чем органичнее взаимодействуете с окружающими, тем быстрее она растет. Высокая “Карма” помогает успешнее и быстрее выполнить “Миссии”.

— Здорово. Тут и квесты имеются…

— “Миссии”, — поправил лепрекон и… вытащил из кармана трубку, которую тут же раскурил.

Дина пожала плечами. Квесты, миссии, задания… Суть от этого не менялась. Интерфейс игры оказался не таким уж и сложным. Не успела Дина об этом подумать, как в воздухе замаячил “Журнал”. Пришлось тыкнуть пальцем и в него. “Журнал” развернулся с характерным шелестом, представив три дополнительных меню: "Роль", "Миссии" и “Блокнот”. Ролью Дина обзавестись не успела, однако добросовестно открыла первый подпункт. Рядом с лепреконом возникло её зеркальное отражение в одном из концертных костюмов. Чёрный корсет и красную юбку Дина надевала на прошлой неделе. Поскандалила ещё тогда со стилистом, наделившим её ботинками на высоченной платформе. На этих ходулях у неё была походка дочки Франкенштейна. Дина усмехнулась, припоминая собственную неуклюжесть. Удивительно, как только на сцене не навернулась.

— И что дальше? — угрюмо проворчала она, когда любоваться собственной копией надоело.

Лепрекон вытащил трубку изо рта и произнес:

— Для получения сведений об объекте следует создать голосовой запрос. Рекомендую вам заглядывать в “Журнал” во время приключения. Во вкладке “Роль” вы найдете информацию о себе и ключевых фигурах эпизода, список доступных “Миссий” подскажет способы улучшения “Кармы”.

Звучало разумно, и Дина рискнула:

— Сообщите информацию о пользователе игры Дине Лав.

Лепрекон снова расстался с трубкой, причём вид у него был такой, точно он делал великое одолжение.

— Дина Лав. Возраст двадцать четыре года. Не замужем. Профессиональная певица. Социально активна, обладает высокой адаптивностью и склонностью к авантюрам. Неохотно идёт на уступки, импульсивна, склонна к принятию поспешных решений…

— С чего ты взял?! Да меня еле уговорили сунуться в эту игру!

Коротышка не снизошел до пояснений и продолжил озвучку психологического портрета:

— В отношениях с партнёрами отличается категоричностью и стремлением играть ведущую роль…

— Стоп! Прервать выдачу сведений! — не выдержала Дина.

— Как прикажете, — усмехнулся гад в зеленом кафтане.

Тут-то бы Дине и следовало запросить создание аварийного выхода из виртуала, но как бы она объяснила это Александре? Сказала бы, что её обратил в бегство лепрекон в обучающем эпизоде? Да Сашка бы потом с полгода издевалась.

— Слушай, помощничек, не мог бы ты испариться?

— Как прикажете, — повторил тот и исчез.

— Ладно, будем разбираться, — пробормотала она, осторожно поворачиваясь вокруг своей оси.

Парящие перед глазами иконки и диаграммы раздражали всё сильнее. Дина открыла список “Миссий”, тот ожидаемо оказался пустым. Прикосновение к парящей голографической фигурке свернуло все характеристики, впрочем, сама она не исчезла, как и красное “Сердце” с “Журналом”. Наверху по-прежнему маячила зелёная капля, но ее, по крайней мере, не было видно, а вот фигурка бесила. До этого момента Дина и не подозревала, что у неё настолько раздражающая физиономия!

— Для выбора первого эпизода воспользуйтесь иконкой “Сердце”, — услужливо подсказал невидимый лепрекон, подтверждая собственное незримое присутствие.

Дина вздрогнула и решила, что пора завязывать воспринимать это существо как живой объект. Лепрекон — часть программы, помощник, набор пикселей и байтов. Разумом она понимала, что её тело, как и окружающая реальность, — фальшивка, но она была весьма достоверной.

Торчать в обучающей комнате не хотелось, поэтому Дина открыла меню выбора эпизодов. Увиденные названия заставили поморщиться. Показалось, что она попала не в игру, а забрела в книжный магазин, причем в отдел женских романов, куда в реальной жизни никогда не заходила.

Средневековая история

Золотой век

Космоопера

Пиратская сага

Академия магии

Последнее название заставило Дину удивлённо икнуть. А это чудо сюда как затесалось? Её же уверяли, что в игре нет эльфов и вампиров! Хотя длинноухие и клыкастые и в самом деле могли отсутствовать, а вот магия в наличии иметься. С палочками и мантиями. Только бы очками в стиле Гарри Поттера не наградили. Хотя что там очки, тут от одного лепрекона крыша запросто поедет. Дина была уверена, что намучается с выбранным помощником. Больно вид у него был высокомерный. Уж лучше бы она взяла себе домовенка.

Дина промотала весь список эпизодов. Тот оказался внушительным. Помимо путешествий в прошлое, предлагались приключения, переносящие в будущее. Не знай она, что главная цель “Магии встречи” — знакомство с единственным и неповторимым, неплохо бы развлеклась. Возникло желание послать глобальную игровую миссию к черту. Пусть Александра наивно полагает, что подруга налаживает контакт с противоположным полом и работает над собственным поведением, а она окунется в иную реальность по полной программе. И почему она должна что-то-там налаживать? Трепещите, виртуальные мужики! Кто не спрятался — сам виноват!

Дина кликнула по иконке Средневековой истории и очутилась в спальне. Общий интерьер напоминал приемную Центра погружения, однако стулья заменила внушительная кровать под балдахином, да и в целом вид у комнаты оказался более жилым и уютным. Возможно, все дело было в висящей на стене лютне и ярких гобеленах. От дальнейшего осмотра отвлекло мигание голографической фигурки. Стоило Дине к ней прикоснуться, как напротив возникла зеркальная копия уже в средневековом наряде. Девушка медленно обошла застывшую фигуру, потыкала в нее пальцем. Приподняла длинную тунику, задрала нижнюю рубашку и поморщилась. Да, с бельем в те времена была напряженка, но для игроков-то могли бы сделать скидку! С целью повышения комфорта пребывания в игре. Кстати, о комфорте…

Причёска средневековой версии самой себя напрягала. Волосы у оригинала были от природы густые и тяжелые, так что коса ниже попы — лишняя головная боль. За этой красой ухаживать же придется, промывать да расчесывать. Дина с содроганием припомнила длиннющие космы, с которыми рассталась ещё в пятом классе.

Невольно ей вспомнился тип из приемной. Стало любопытно, во что бы программа нарядила любителя деловых костюмов и как бы он это воспринял. Об идеальной стрижке пришлось бы забыть, как и о выбритой физиономии.

— Волосы короче! — приказала Дина и с удовлетворением отметила, что длина косы изменилась. — Ещё короче! Чуть ниже плеч.

— Не положено. Часть образа, — наставительно объявил незримый лепрекон. — В противном случае решат, что вы уже не девушка.

— Да я и так как бы уже давно не она, — огрызнулась Дина. — Или ты мне предлагаешь состроить из себя невинную девицу?

— Часть образа, — невозмутимо повторил игровой помощник.

— Ты еще скажи, что мне нельзя пить, хамить и ругаться матом.

Лепрекон промолчал. Видимо, программа сочла, что не стоит пугать клиентку раньше времени.

***

На то чтобы выбрать причёску и платье, будущая участница средневековых событий потратила не меньше пятнадцати минут. Незаметно для себя самой Дина вошла во вкус и примерила с десяток туник, щелкая по зависшим в воздухе стрелочкам. Предлагаемые наряды не обладали особой изысканностью и предназначались скорее для повседневного ношения. Их неизменным дополнением служил золотой пояс, к которому крепилась небольшая сумочка-кошелек. Дина пыталась покопаться в содержимом, но нудный лепрекон заявил, что данная опция возможна только непосредственно в игре.

Изменение цвета волос игрой не предусматривалось и вызвало у Дины тяжелый вздох. Ну а что? Средневековая принцесса с зелёными волосами. Выглядело бы отпадно.

Наигравшись вдоволь, она определилась с выбором.

— Сойдёт и так.

— Уверены? — переспросил невидимка. Рядом со стрелочками выбора одежды, обуви и прически появился значок подтверждения выбора. Дина послушно шлепнула по нему ладонью. Ещё немного, и привыкнет к этому беспорядочному размахиванию руками. Со стороны наверняка зашибись как глупо выглядит. Жаль, нельзя обзавестись фото на память.

— Почему же нельзя? Вы можете в любой момент сделать скрин, — любезно подсказал виртуальный помощник.

Его подопечная вздрогнула и осмотрелась в поисках коротышки.

— Ты читаешь мои мысли?

— Для успешного взаимодействия с клиентом приходится прибегать к данному способу общения. Не пугайтесь. В настоящий момент вы, как и я, — часть игры.

— Хорошо, будем считать, что ты — мой персональный виртуальный глюк, — милостиво согласилась Дина. — Дальше-то что?

— Запускаете эпизод, смотрите ролик и выполняете миссии. Ничего сложного.

Дина хмуро уставилась на крошечную фигурку, парящую в воздухе.

— Всё-таки волосы надо было укоротить, — пробормотала Дина. В первую очередь её волновал личный комфорт, а не достоверность. На худой конец, можно будет раздобыть нож поострее в процессе игры. Плевать, что о ней подумает потенциальный избранник, она-то в игру сунулась не для того, чтобы кому-то понравиться.

Предчувствие подвоха витало в воздухе, но проверить собственную интуицию можно было только практическим путем. Напомнив себе, что на крайняк у неё имелся аварийный выход из игры, Дина коснулась стартовой кнопки. Окружающая реальность поплыла перед глазами.

***

Последнее, что Дина ожидала почувствовать после перехода в эпизод, — собственные слезы. Горькие, горячие, они катились градом, мешая рассмотреть, где же она очутилась. Дыхание было тяжелым, прерывистым, словно она долго ревела. Да какое там ревела! У неё была самая настоящая истерика! Вот тебе и игруха для успокоения нервов…

— Дитя моё, мне так жаль… — слабый надрывный голос подействовал не хуже пощечины.

Волшебным образом вспомнилось, что она не персонаж игры, а вполне разумное существо, полностью контролирующее собственное тело. Утерев глаза, а заодно и нос, длиннющим рукавом, Дина наконец-то осмотрелась и обнаружила себя сидящей на краешке кровати. Подняла взгляд и обомлела — на подушках лежал измученный бородатый мужчина. Его бледное лицо покрывала испарина, глаза блестели как в лихорадке. Вздохнув, Дина ощутила неприятный запах немытого тела и крови. Погружение в виртуальный эпизод оказалось вовсе не таким привлекательятным, как представлялось.

Дина откинула покрывало и поморщилась при виде буро-коричневых тряпок, обматывающих грудь страдальца.

— Леди, не стоит. Лекарь сделал всё, что мог.

Обернувшись, она обнаружила возле кровати пожилую женщину. Та украдкой утирала слезы и сжимала в руках четки.

— Поторопись, дитя. Твоему отцу надо успеть исповедаться.

Поторопиться? Ей? Дина принялась искать игровые иконки, но глючные заразы куда-то испарились. Пришлось взять себя в руки и начать импровизировать. Раз женщина назвала её леди, то должна выполнять приказы. Дина решительно потянулась к груди так называемого отца и скомандовала:

— Горячей воды. Живо! Чистую ткань… — Ттут она увидела, что скрывали зловонные лохмотья, и сглотнула, подавив приступ тошноты. — На антибиотики и антисептик, я так понимаю, рассчитывать было бы верхом наивности… — растерянно пробормотала она.

— Дитя, твоему отцу уже не помочь, — заученно повторила женщина. Дина схватила её за плечи и встряхнула.

— Воду! Горячую! И ткань! Промыть надо. Ивовая кора или ромашка в закромах имеются?

Женщина в ужасе уставилась на разбушевавшуюся госпожу, но кивнула.

— Тащите! — рявкнула она и снова повернулась к умирающему.

— Дина, дитя, прости меня., — Ииз глаз мужчины покатились слезы.

“Дитя” шмыгнула носом и снова потянулась к вонючему нечто, заменявшему повязку. До этого момента Дине не приходилось видеть раны, оставленные выпущенной стрелой. Наконечник вошел в плоть возле правой ключицы, хорошо, что не в легкое. В этом случае мужик бы и исповедаться не успел. То, что недоделало оружие, довершило заражение. Рана воспалилась и набрякла, кожа вокруг неё покраснела. Дина отодрала присохшую повязку. Из раны хлынул гной, дополняя отвратительную картину средневековой медицины. Резко одернув руки, Дина с опозданием вспомнила, что не попросила принести мыло.

— Дитя мое… — в который раз простонал мужчина. — Наша армия разбита. Король пал в битве при Гастингсе. Нормандцы… У нас не вышло остановить вторжение.

Дина отмахнулась от несущественного для неё потока информации.

— Помолчите. Вам надо отдохнуть.

— Не могу! Я должен сообщить… — Мужчина как-то уж слишком цепко для умирающего схватил ее за руку. Чуть шершавая ладонь была горячая на ощупь. Дина накрыла её своей и повторила тихо, но твердо:

— Берегите силы. Об остальном мы поговорим, когда вам станет легче.

В комнату вошла женщина, которая прежде находилась возле постели раненого. Следом появились две незнакомки и некто упитанный и бородатый.

— Леди, я сделал все, что было в моих силах. К сожалению, вашему отцу уже не помочь, — заученно поведал мужик, в котором Дина интуитивно распознала местное светило медицины.

Она понимала, что в первую очередь следовало злиться на лучника, однако и кандидатура горе-целителя оказалась вполне подходящей.

— Подойдите! — приказала она. — Почему не сменили повязку? Неужели вы не знаете, что рану необходимо держать в чистоте?

Красноватое лицо лекаря приобрело свекольный оттенок.

— Леди, ваш рассудок затуманился от горя. В противном случае вы бы не смели давать мне указания…

— Вон! Пошел вон! — рявкнула Дина что есть мочи. — А вы чего замерли? Выбирайте, либо помогаете мне, либо валите следом.

Она выхватила у одной из застывших подобно статуям женщин кувшин с горячей водой, отняла пустую деревянную миску и небольшой рулон ткани у второй.

— Мало воды. Тащите столько… а сколько для роженицы надо, столько и тащите!

Незнакомки бросились выполнять приказ. Лекарь величаво удалился следом.

— Леди Дина, что вы себе позволяете? Да ещё и у постели умирающего… — наставительный тон особы с четками, подействовал как красная тряпка на быка.

— Травы принесли?

Женщина протянула мешочки, неодобрительно поджала губы и… прикрыв глаза принялась молиться. Дина поняла, что должна рассчитывать только на себя. Высыпав ромашку и кору в деревянную миску, залила полученную смесь кипятком, смочила кусочек тряпочки и принялась осторожно отмачивать остатки повязки. Постепенно сознание прояснилось. Она начала понимать, что это всего лишь игровой эпизод, точнее, ролик, обещанный лепреконом. Дина с силой сжала зубы. Ничего, вот доберется до козявки и объяснит, что за подобные ролики и по шарикам можно отхватить. И кто только придумал настолько дурацкий старт игрового эпизода?

— Да, я Дина, ваше дитя, — мягко прошептала она, склонившись к раненому лорду. — И я прошу вас полежать спокойно. Вы же это можете? Да?

Мужчина ошалело уставился на неё, а потом неуверенно кивнул. Порадовавшись небольшой победе, Дина избавилась от остатков грязных лохмотьев и в задумчивости уставилась на результат. Рану следовало очистить от скопившейся в ней гадости. Предпочтительнее было бы воспользоваться чужими умелыми руками, но создавалось впечатление, что обитателей замка запрограммировали исключительно на проводы бедолаги на тот свет. Мелькнула мысль, что его смерть является частью эпизода. Снова осмотревшись в поисках игровых иконок или иных подсказок и не обнаружив таковых, Дина обратилась к молящейся:

— Надо заварить новую порцию. Куда вылить отходы?

Женщина невозмутимо взяла миску, подошла к окну и выплеснула её содержимое наружу. И все это без отрыва от молитвы. Дина отдавала себе отчет, что на программу обижаться глупо, но все равно не удержалась от возмущенного фырканья.

Быстро залив новую порцию трав кипятком, Дина повернулась к кровати и поняла, что проиграла. Стеклянный взгляд лорда означал, что её попытка провалилась. Разумом она осознавала, что лежащий перед ней покойник всего лишь результат виртуального моделирования, но ничего поделать не могла. К глазам подкатывали слезы. Вернувшиеся с нагретой водой служанки только подлили масла в огонь, заголосив так, что Дина едва не выронила из рук уже бесполезную миску с отваром. Громкий всхлип, вырвавшийся из груди, возвестил о невольном присоединении к коллективному реву. Не иначе и эта реакция была спровоцирована хитрой программой, ведь в жизни Дина никогда не была плаксой.