Глава 18. Достижения, добыча и магия
Пространство Ксай. Ярус 2. Команда 2. Локации: Междуречье Бвон; Топи Бвон
Внимание. Вы и ваши товарищи раскрыли сокровенную тайну культа проклятых. Теперь участникам испытания известно, что попавшие в плен усиливают армию основных антагонистов.
О вашей доблести знают все участники испытания.
Приз: 54700 баллов.
Внимание. Вы и ваши товарищи впервые сумели вырвать из лап тёмных жрецов будущую жертву культа проклятых. Вы не позволили сотворить из неё ужасающее оружие. Основные антагонисты унижены.
О вашей доблести знают все участники испытания.
Приз: 26250 баллов.
С этого момента культ проклятых считает вас угрозой номер один. В схватках с культом, для его адептов вы и ваши товарищи являетесь первоочередными целями. Они будут стараться атаковать вас даже в безнадёжных для них ситуациях (возможно, даже тогда, когда это может грозить им проигрышем в битве).
Теперь за основных антагонистов вы будете получать на 50 % больше трофеев, на 40 % больше прибавок к Скрытому хранилищу, на 30 % больше баллов, на 20 % больше кармы.
Интересные сообщения. Впервые с такими сталкивается. Жаль, что наградили лишь баллами. Да, отсыпали немало, но кроме как на стартовой платформе применять их особо негде, а там у Грешника и без таких достижений заработанного должно хватить на всё желаемое. Ведь даже у топовых участников лимит того, что можно там приобрести, ограничен. Всё, что сверху, потратить не получится.
Ну да ладно, авось на что-то сгодятся.
Вдвойне жаль, что не активировал увеличение трофеев. Ситуация очень уж нехорошая, не о выгоде заботиться приходилось, а о выживании. Автоматизм на прибавку не выработался, а все мысли лишь на эту тему нацелились, вот и позабыл подсуетиться вовремя.
Но всё равно жаль.
Не глядя, пролистал сообщения о гибели немалого числа культистов. Славную бойню на той поляне устроил. Но это заурядные победы, за такие баллов и кармы много не выдают даже с учётом бонусов от раскрытой тайны. Увы, контейнеры не подобрать, можно сказать, задаром убивал, прибавки к хранилищу незначительные, по граммам набираются.
Хотя кто знает, как там дальше будет, ведь замыслы кукловодов — тайна. Система наград может непредсказуемо измениться в любой момент.
А вот дальше начинаются самые «вкусные» сообщения. Даже по их объёму сразу заметно, что награда не разочарует.
Вы убили антагониста: хранитель яруса.
Хранитель яруса: кошмарный болотный эласмозавр Бвона. Каста: нет. Уровень: 64. Усиления: значительно усиленная физическая защита, усиленная магическая защита, тепловое зрение, водное дыхание, чутьё жизни, обострённое чутьё разумной жизни, особая проницательность, аура ужаса, сокрушающие удары, повышенная сопротивляемость к ментальному давлению, особый бонус к ловкости, игнорирование ядов, частичное игнорирование водной магии, улучшенное периферийное зрение, сейсмическое чутьё, броня-кожа, вспомогательный мозговой центр, значительно повышенная защита от огня, ускоренная регенерация, средний набор навыков.
Получено 1448 баллов.
+9668 к карме.
+16280 граммов к Скрытому хранилищу.
Кошмарный болотный эласмозавр Бвона вносится в ваш расширенный рейтинг.
Внимание! Особое сообщение.
Вы установили рекорд среди участников своего статуса. Ваша победа очень далеко превосходит все прочие победы, одержанные участниками испытания с одинаковым статусом (как коллективные победы, так и индивидуальные).
Приз: 3620 баллов, +44880 к карме, контейнер.
Вам доступно увеличение защиты и атаки на четыре ступени, которые можно потратить как на один предмет, так и на несколько.
Опция доступна в любой момент и в любом месте, но будет автоматически аннулирована, если вы не используете её до перехода на следующий ярус (можно использовать и на стартовой платформе).
Вы можете увеличивать атаку и защиту для любых предметов (даже тех, которых у вас сейчас нет). Понадобится телефон или инфо-центр стартовой платформы).
Внимание! Сообщение для всех участников испытания. Заявлен рекорд. Рекордсмен: Грешник. Уровень: 18. Каста: нет (корм (мясо)).
Индивидуальная победа. Лучший победитель среди мяса. Индивидуальная победа (64 уровень, антагонист (хранитель яруса), усиленный).
Побил собственный рекорд (неоднократное повторение).
Внимание! Особое сообщение.
Вы установили рекорд среди всех участников испытания. Ваша победа далеко превосходит все прочие победы такого рода, одержанные участниками испытания.
Приз: 6598 баллов, +81334 к карме, контейнер.
Вам доступно увеличение ранга одного навыка на 4 единицы, или можете раскидать их на 2–4 навыка (редкая возможность).
Опция доступна в любой момент и в любом месте, но будет автоматически аннулирована, если вы не используете её до перехода на следующий ярус (можно использовать и на стартовой платформе).
Вы можете увеличивать ранги любых навыков (даже тех, которых у вас сейчас нет). Понадобится телефон или инфо-центр стартовой платформы.
Внимание! Сообщение для всех участников испытания. Заявлен рекорд. Рекордсмен: Грешник. Уровень: 18. Каста: нет (корм (мясо)).
Индивидуальная победа. Самый эффективный победитель среди всех участников испытания. Индивидуальная победа (64 уровень, антагонист (хранитель яруса), усиленный).
Побил собственный рекорд (неоднократное повторение).
Внимание! Особое сообщение.
Вы второй, кому удалось победить хранителя яруса, и первый среди участников, кто смог сделать это в одиночку.
Приз: 12840 баллов, +133680 к карме, контейнер.
Вам доступно увеличение класса одного навыка на 3 ступени, либо раскидайте их на 2–3 навыка, при этом ранг навыка или навыков не уменьшится (редчайшая возможность).
Вам доступно улучшение цвета двух предметов (или два улучшения цвета для одного предмета).
Опция доступна в любой момент и в любом месте, но будет автоматически аннулирована, если вы не используете её до перехода на следующий ярус (можно использовать на стартовой платформе).
Вы можете увеличивать класс любых навыков, а также цвет для любых предметов (даже тех, которых у вас сейчас нет). Понадобится телефон или инфо-центр стартовой платформы).
Губы сами по себе расплылись в улыбке, после чего пришлось поморщиться от боли. Увы, столкновение с мелководным болотом едва до беды не довело. Да, щиты спасли, однако Грешника основатель забило в ил. А он не такой уж и рыхлый, держал крепко. Выбраться из него удалось с превеликим трудом в последний момент. Уже захлёбываться начал.
На стартовой платформе припрятана книга с навыком, увеличивающим срок пребывания под водой. Досталась давно, только учить не захотел, потому что в неразвитом состоянии прибавка по времени смехотворная. Но сейчас пришлось об этом пожалеть.
Наскоро изучив сообщения, не удержался и забрался в базу знаний. Она у Грешника далеко не такая полная, как у кастовых участников, но знания потихоньку набираются, информации хватает.
Вот и по этой победе быстро нашёл искомое. Хранитель яруса оказался шестым по счёту в «табели рангов» тварей, если считать, от рядовых. С хранителями локации ему до этого дважды доводилось сталкиваться, они на пятом месте.
Такого повстречал впервые и теперь испытывал нечто вроде разочарования. Если вспомнить громадную сколопендру, проблем она доставила куда больше. Над ней победа настоящая, выстраданная, вытянул бой на грани возможностей. И сделать это удалось лишь благодаря продуманной и длительной подготовке.
Здесь же «пришёл, увидел, победил». Нереально легко, с такими противниками так не должно быть. Да, ему тоже досталось, да не окажись у него особой стрелы, мог запросто погибнуть.
Но ведь оказалась.
Развёрнутого описания этой категории тварей у Грешника не было, но имеющегося вполне достаточно. В уточнениях нужды нет.
Хранитель яруса.
На ярусе обычно обитает от несколько десятков до первых сотен таких тварей. Обычно встречаются поодиночке в обособленных локациях, выделяющихся на окружающем фоне обширной площадью с одинаковыми ландшафтными элементами (например, стартовое побережье может разделяться на горное и равнинное, и на каждом может оказаться свой хранитель яруса). Опаснейшие создания, победить их один на один почти невозможно, даже заметно превосходя в уровнях и параметрах. Даже на невысоких уровнях могут обладать развитыми навыками. При убийстве выпадает 8-20 обычных контейнеров (обычно с дорогим предметом, очень часто с книгой навыка приличного класса) и 3–6 особых призовых контейнеров (в таком может оказаться крупная сумма денег, редкий предмет (предметы), расходники высоких уровней, книги приличных классов, полезные рецепты, карты памяти с интересной информацией и прочее).
Даже в описании не забыли упомянуть, что такие монстры столь опасны, что нечего и думать в одиночку на них лезть. Однако Грешник полез и победил.
Вот и верь теперь базе данных…
Направился к туше. Там, под громадным боком поверженного монстра, громоздилась кучка разнокалиберных контейнеров. Разобрав её, насчитал восемь обычных и три призовых. То есть, поверженное чудовище выдало минимум для своего класса.
Получается, — хранитель не из самых крутых. Этим можно частично объяснить ту простоту, с которой удалось его прикончить.
Ещё три призовых контейнера болтались на мелководье там, где Грешник головой в ил встрял. Эти кукловоды скинули, за набор достижений.
Столько добра утащить сложно, ведь некоторые контейнеры размерами с небольшой холодильник, да и прочие немаленькие. Раскрывать их на месте Грешник не стал. Тут это и банально неудобно, потому что кругом вода, и задерживаться рискованно. Мало ли кто на шум заявится, да и никто не мешает культистам вернуться.
Хотя в последнее верится слабо. Улепётывали они лихо и безоглядно.
Продев верёвку в ручки, потащил гроздь контейнеров за собой. Пару раз пришлось сворачивать из-за увеличения глубины, затем выбрался к огромному поваленному дереву. Ствол ещё твёрдый, в труху не рассыпается, и за неимением альтернативы может считаться островом.
Забравшись в удобную развилку громадных сучьев, Грешник принялся потрошить контейнеры один за другим.
Добыча разочаровывала. Нет, жаловаться грех, одних символов развития вытащил столько, что «истребителям антилоп» разве что за неделю можно добыть сравнимое количество. И только если слаженной командой работать. Теперь даже без продажи старых трофеев получится устроить себе солидный апгрейд.
Но Грешник рассчитывал на нечто особенное и остро необходимое. Хотя бы те же искры энергии. Да, они тоже выпали, вот только количество их удручало. Дыроколы, эффективные медикаменты, крутые ремонтные марки, камни и осколки камня телепорта, монеты испытания, активаторы свойств и прочее-прочее рядовое или улучшено-рядовое барахло радовало количеством, но ведь ничего особенного не перепало. Практически всё это добро следует как можно быстрее продать, дыбы плечи не натирало.
А ведь в нынешней ситуации продажа — непростое дело.
Кинжал с артефактными свойствами Грешинку не нужен, его тоже кому-то сбагрить придётся. Булава с боевым топором ни к чему. Тяжёлая кольчуга хороша, но во многом уступает бронежилету. Два прекрасных рюкзака ещё недавно могли порадовать, но сейчас заставили скривиться.
Всё в торг. Вместе с прочим и прочим барахлом.
Выпало четыре флешки. Три открывали неинтересные для Грешника участки карты, четвёртая выдала координаты логова чудовища, знакомиться с которым не хотелось.
Разве что рецепт арбалета слегка удивил. На первом ярусе страничек и готовых рецептов сыпалось столько, что Грешник продавать их не успевал. Здесь же будто отрезало. Так как в ремесленные дела вникать некогда, случившееся осознал лишь сейчас, встретив почти позабытый трофей.
Тоже на продажу, или, возможно, у Тарка найдётся свой мастер по таким штукам. Дистанционное оружие всем требуется, а здесь обещается повышенный шанс создания предмета с приличными свойствами.
Книг навыков выпало аж пять штук. Винтовки и ножи приличных классов, но уступают тем, что уже выучено у Грешника. Третья обучала заряжать снаряд для пращи прорвой энергией тела, после чего у того в разы усиливается дробящее действие. Несмотря на раритетность, как-то не прельщает.
Четвёртая давала навык любителям топоров, позволяя наносить удар повышенной бронепробивемости, на короткий срок парализующий жертву. Для этого требовалось «пустить кровь» — то есть просто по броне, без ущерба, бить не получится. Паралич длился считанные мгновения, при откате в десятки секунд. Но если умение хорошенько развить, можно получить неплохие цифры.
Полезное умение. Особенно для работы с группой против серьёзных монстров. Пока товарищи отвлекают тварь, подкрасться сзади, врезать в уязвимое место, и пока длится паралич и чудовище ничем не может помешать, надо успеть дружно покалечить.
Работай навык с мечом, гуанем или хотя бы с ножом, было бы прекрасно. А так, несмотря на его несомненную полезность, Грешнику он не нужен. Нельзя ведь всё подряд развивать: это невероятно дорого, да и количество активных умений ограничено.
Так что не для него.
Из действительно ценного следует упомянуть лишь несколько трофеев.
Прежде всего — идеальные монеты. В сумме их набралось аж тысяча четыреста сорок девять. Если по итогам первого яруса Грешнику даже сотня представлялась солидной суммой, здесь уже на пять тысяч рассчитывать начинает. А это открывает новые перспективы на стартовой платформе.
Хотя цены в тамошнем магазине такие, что и десяти тысяч маловато будет…
Призовая сфера цвета.
Увеличивает цвет выбранного предмета испытания на 1 ступень.
Призовая сфера защиты и атаки.
Увеличивает защиту и атаку выбранного предмета на 3 ступени.
Призовая табличка неприметности.
В два раза увеличивает эффективность навыка участника, прямо или косвенно отвечающего за шансы избежать обнаружения (навыки камуфляжа, отвод глаз, обман систем наблюдения, эффекты хамелеона, прозрачности, растворения в тени и ночи, невидимости и прочее).
О сферах Грешник даже не слышал ни разу. Ни Бес, ни Тарк ни словом про них не обмолвились. О табличках знал, потому что они ему попадались в пустыне. И тогда бонусы на них выглядели так себе.
Нынешний тоже смотрится противоречиво, но это, так сказать, личные тараканы. Тем прозрачным дикарям такая табличка очень даже в тему. У Грешника же нет ни единого навыка маскировки или невидимости, так что усиливать нечего.
Однако просто продавать такую вещь — преступление. Тут два варианта: или менять её на то, что участники не продают за деньги, или обзаводиться навыками маскировки.
Пятая из добытых книг никаким боком к маскировке не относилась, однако заставила задуматься о многом.
Предмет испытания.
Книга навыка «Изгнание призраков» (эпический навык).
Средний предмет.
Краткое описание.
Обучает магическому навыку «Изгнание призраков». Активный магический навык, работает без оружия (можно применять и с оружием в руках, но если на оружии не будет особых бонусов, на показателях навыка это не отразится). На нулевом ранге эпического класса для использования требует 12 единиц энергии духа (класс ниже +1 единица, класс выше -1), каждые 20 рангов навыка снижают затраты энергии на 1 единицу (затраты нельзя снизить меньше 1 единицы).
Принципы действия навыка.
На нулевом ранге базового класса отнимает у призраков, призрачных сущностей и приравненных к ним созданий 1х(магическая атака) единиц структурной прочности (8х(магическая атака) для нулевого эпического). При удачных атаках возможно критическое (повышенное) снижение прочности. Может полностью обнулить прочность, что приведёт к изгнанию призрака. Может заставить призрака отступить после потери значительной части прочности. Также на нулевом ранге базового класса активация навыка даёт 0,2 секунды иммунитета от атак призраков (0,9 секунд для нулевого эпического).
Подъём ранга на 1 единицу увеличивает ущерб на 0,5 единиц структурной прочности и прибавляет 0,01 секунды к иммунитету от атак призраков.
Откат навыка на нулевом ранге базового класса — 12 секунд (для эпического — 5 секунд). Прибавка одного ранга уменьшает откат на 0,003 секунд для базового класса (класс выше +0,003 секунды).
Максимальная дистанция применения на нулевом ранге базового класса — 5 метров (для эпического — 19 метров). Прибавка одного ранга увеличивает максимальную дистанцию на 30 сантиметров.
Шанс игнорирования защиты призраков любой природы — 1 % для нулевого ранга базового класса (8 % для эпического). Шанс увеличивается на 1 % каждые десять рангов и срабатывает лишь против одной защиты, а не набора защит.
Навык активируется словом или внятной мысленной командой. Также активацию можно завязать на жест. Также возможно интуитивно-рефлекторное использование (достигается тренировками и активным использованием, требует затрат времени на освоение).
Не работает сквозь физические преграды.
Вы должны чётко обозначить себе цель, на которую применяете навык.
Для обучения навыку прочитайте текст книги вслух (можно шёпотом). При этом навык запишется в ваш сборник навыков, и при необходимости вы сможете его активировать. Внимание! После прочтения книга разрушится, останутся лишь обугленные клочки бумаги и прах.
Внимание! Этот навык вы не сможете переписать в новую книгу навыка, чтобы передать другому участнику испытания!
Внимание! Книга получена после битвы с опасным чудовищем. После обучения вы сразу получите не нулевой, а третий ранг навыка.
Забавно, но именно об этой книге Грешнику поведал Бес, когда рассказывал о результатах исследования вопроса появления магии. Мол, единственный навык, где она прямо упоминалась.
Ту книгу в руках подержать не удалось, поэтому нельзя исключать, что навыки не идентичны, а уж про классы и говорить нечего. Однако это неважно.
Важно то, что в испытании действительно появилась магия. Если насчёт ночной защиты посёлка имелись сомнения и нестыковки, то здесь она упоминается прямо. Что бы под этим термином не подразумевалось, теперь и защита и атака по этому направлению имеют смысл.
То, что Грешник не видел призраков и не слышал про них, ничего не значат. Просто так кукловоды рассказывать о них не станут.
Где-то эти твари водятся. Возможно неподалёку.
Опасливо обернувшись в сторону порхающего неподалёку роя светлячков, Грешник спрятал книгу в пустой контейнер, после чего переместил в хранилище.
Пригодится.
Затем вновь пришлось браться за телефон. Пора выяснить, что там со спутниками. То, что они живы, он уже знает. Теперь бы понять, где их искать.
Порнозаяц, увы, наговорил в сообщении много, но, как это обычно у него случается, не упомянул важнейшие моменты.
В том числе координаты.