Глоссарий. Для пытливых и любознательных

Глоссарий. Для пытливых и любознательных

Глава 1

Аванзал — передний зал, комната перед главным залом. Пышно украшенный, для приёма гостей.

Эул — вождь. По задумке титул равносилен званию графа, правящего своим Домом (Кланом)

Ксантания — мир демонов

Ю́рва — местная богиня

Глава 2

Шарсу — люди-птицы; при желании могут принимать человеческий облик, в котором практически неотличимы от людей. В боевой трансформации страшные (подробный ликбез о расе в конце книги «Магическая таверна», когда всё  только начиналось. Книга выложена на этом сайте).

Ка́дфы — невысокие, ловкие, смуглые существа, с заострёнными, как у эльфов, ушами и сверхъестественно яркими голубыми глазами. В волосах яркие голубые пряди. Чем старше представитель расы, тем больше у него окрашенных волос. Прославились дикой заносчивостью и драчливостью. В схватках впадают в боевое безумие, что часто стоит им жизни

Ка́пище — особое место почитания богов, место силы. (Слово взято из древнеславянского)

Орочий угол — автор имеет в виду «медвежий угол», отдалённое, малонаселённое место. В Эсшаоре медведей нет, но зато есть орки! Отсюда замена названия.

Глава 5

Напоминаю, Ю́рва — богиня в мире демонов. Сказать: «Юрва с ней» (с ним), равносильно нашему «Бог с тобой».

Зелхадс — аналогичный бог в мире драконов. Невидимый и вездесущий.

«К Зелхадсу не ходи» = к гадалке не ходи

Глава 9

Ю́рвова мать — автор имеет в виду кузькину мать.

Ш-экатты — юркие, зубастые существа, живущие в кратерах вулканов. Среднего размера, шерсть желтовато-коричневая или рыже-коричневая, с синими кончиками на концах шерстинок. Нуждаются в темноте, мания к огню, прирождённые телепаты, могут общаться, передавая мысли-образы. В Эсшаоре их содержат как экзотическое домашнее животное, для того и отлавливают. (Животное целиком и полностью авторская выдумка)

Глава 13

«Да, мы все помним Фарлена* Свежи в памяти его многочисленные… увлечения. И их работоспособность» − намёк на императора-развратника, породившего множество бастардов. Каждая из его женщин пыталась управлять страной. Об этом Нике рассказывал Даэль в «Магической таверне». Кто подзабыл, можно освежить в памяти. Эпизод короткий, но показательный)

«…Правил его дядя. Огненный дракон, как все мальчики у нас в роду. Король не отказывал себе в удовольствиях. Вместо государственных дел и воинских упражнений увлекался искусствами, театром, а ещё больше прелестными созданиями, что мелькали тогда на тех поприщах. Драконессы, эльфийки, человеческие женщины — он любил всех.

Даэль со значением улыбнулся, покосившись на меня, а я покраснела от неоднозначного намёка о сексуальных подвигах его предка. Что и говорить, аппетиты у того точно были отменные.

— В его постели побывали многие. Как результат — множество бастардов, претендующих на трон, и женитьба на женщине весьма далёкой от умения управлять Империей».

Глава 14

Дэй − почетное звание в войсках янычар. Специально взяла этот титул, чтобы подчеркнуть принадлежность нашего «зелёного» к воинственному кочующему племени

Глава 17

Жемчужный моллюск — автор знает, что правильно сказать: «двустворчатый моллюск», но «жемчужный» звучит красивее)

Кливер — косой треугольный парус, прикреплённый к снасти, идущей от мачты к бушприту. На больших парусных кораблях может быть несколько кливеров.

Глава 26

Дайсы — игральные кости с большим количеством нумерованными граней, которые используют для внесения фактора случайности в игровой процесс.

Глава 29

Меглах − священник у шарсу (авторская выдумка)

Глава 30

Цитата, взятая на эпиграф, полностью: «Находят то, что ищут. Идут на голос крови, услышав шёпот родного сердца. Когда это случается, все разумные доводы отметаются напрочь. Своих выбирают «по запаху». © Алина Ермолаева «Моё сердце всегда будет болеть по тебе»

Глава 33

Центикор (или Йейл, Эал) − мифическое существо похожее на антилопу или козла с большими рогами, которыми он может поворачивать в любом направлении.