Глава 41. Кольцо
Коли я научилась не терять концентрацию в полете, я научилась и не терять перед глазами открытые окна. Постепенно, я открыла каждый из своих навыков, и прочитала о них все, что помещалось в окошко. К сожалению, там описывалось только действие навыка, но не как его делать. Даже нашла свой барьер, который на первом уровне был способен только на слабое уплотнение воздуха. Следующим, что я начала изучать, были мои артефакты. К сожалению, чтобы их открыть, мне нужно было вначале открыть профиль, а затем уже их. А вот список навыков был прямо в профиле под данными о моем классе. Поэтому я успевала открыть каждый из них, когда стекала по стенке с переломами и вкусом крови во рту. Кое-что в артефактах меня зацепила — это изменяющееся число под значком, изображающим мое кольцо, которое я когда-то нашла здесь на десятом этаже. Нигде больше числа не менялись. Даже то, что я много тренировала барьер, никак не сказалось на его уровне, ведь после смерти он обнулялся. Не сказывались мои смерти и на полученном опыте. Если во многих уровнях, после смерти, ты мог потерять опыт, и потеряв много опыта из раз в раз — даже потерять уровень. То здесь все было иначе, смерть возвращала меня на три секунды назад, обнуляя весь накопленный опыт или полученные за это время уровни навыков. Ведь в ином случае, мой барьер был бы уже сильно прокачен, а не остался на том же уровне. Так что же особенного в этом нубовском кольце? Оно не может быть сильным артефактом, потому что на десятом этаже подземелья крайне дешевый и никому не нужный лут. И даже если, допустим, нам повезло, и выпало бы что-то самое крутое, что может только быть на том этаже, то оно бы исчезло и улетело к Синим Холмам. Значит, определенно точно, эта безделушка — бесполезная и слабая вещичка. Как же она учитывает… каждую мою смерть? В этом я уверена, так как после каждой моей смерти цифра на кольце становилась на один больше. Получается… я умирала 18.679.884 раза? Уже 18.679.885. Почти девятнадцать миллионов, да? Я продолжала открывать окно артефактов каждую смерть, просто ожидая, когда же доберусь до круглой цифры в двадцать миллионов. Думаю странно считать, что кольцо создано, чтобы подсчитывать количество смертей владельца? Конечно, это идеально подходит в плане бесполезности, но сомневаюсь, что все настолько плохо. Ведь все артефакты, добытые нами, оказывали свое положительное воздействие, пусть и слабое. А значит, эти цифры что-то значат. Обычно такими цифрами над иконкой артефакта показывают или уровень, или откат, или заточку, или накопленную силу. На откат не похоже, уровни навыков выглядят иначе, соответственно и на артефактах бы смотрелись не так. К тому же цифры есть только у кольца. Получается, это накопление чего-то, например, маны. Например, кольцо заряжается смертью своего носителя. Это было бы достаточно бесполезно, так как умереть можно только один раз, и носить незаряженное такое кольцо — это как предлагать себя убить, мол, только тогда артефакт обретет значение. И вот интересно… я-то могу умирать множество раз, и как-то, наверное, с моего сознания или выброса какой-нить энергии, кольцо это считывает. Осталось только понять, как использовать свои накопленные смерти. Я пробовала самые разные движения рук, нажимания на кольцо и даже пару раз его сбрасывала в полете. Кстати, тогда цифра не увеличивалась на единицу. Так что я убедилась, что это именно подсчет моих смертей. Может, если открывать голосовыми командами, то я буду открывать интерфейс быстрее? И вот смерть за смертью, я подбираю команды для открытия профиля. И удалось это всего с седьмого раза! Действительно, голосовое открытие интерфейса работает, правда занимает это больше времени, чем когда делаешь мысленно. Но это же означает, что, может быть, кольцо можно использовать голосовой командой! Правда только в англоязычном варианте, ведь … А вот я и перешагнула двадцать миллионов смертей. Ахахахах. Ну давай, Луиза, может, именно сейчас моя команда окажется подходящей и подействует на кольцо. Я знала, что оно начинает слегка светиться, когда его прикладываешь к месту с оголенной кожей, обычно я использую другую руку, которая находится ближе всего к нему. — All in the skill "Storm Barrier", — проговорила скороговоркой в полете команду направить все очки в мой навык барьера. От удара о стену вышибло воздух, но я автоматическим, отработанным движением сложила пальцы в знакомом жесте уже прямо перед кулаком голема. Вспышка света, и берьер возник прямо посреди руки голема, разрубая своей мощью ту пополам. По инерции голем врезается в барьер и рассыпается на мелкие камушки. Я выставляю в том же жесте и вторую руку, на которой потухало сияние кольца, которое почти затерялось среди искр возникшего барьера. Големы подбегали, ударяли, но не могли пробиться. Один из них, как и тот, чью руку разрезало, от удара о барьер — рассыпался на мелкие камушки. Я попыталась встать, но ноги не слушались. Все-таки это был именно перелом позвоночника. Я поползла на одной руке к выходу, другой рукой защищаясь от големов, просто удерживая и направляя барьер в место атаки. Оставляя за собой кровавый след, я доползла до выхода, вползла в проход и убедилась в том, что пока идет бой с рейд боссом, выхода из комнаты нет. Я не могу ходить, моей маны все меньше, и способна я только создавать барьер. Если я умру, то снова вернусь в петлю времени. Страх сковал мое сердце и руки, и потеряв концентрацию, я потеряла и возможность удерживать барьер. Вернуться к жизни после миллионов смертей оказалось сложнее, чем умирать.