Глава 14. Потери и приобретения

Глава 14. Потери и приобретения

Пространство Ксай. Ярус 2. Команда 2. Локация безопасная зона Кинашимо

Грешник себя недооценил. Хватило пары минут, чтобы не просто на ноги подняться, а и вскарабкаться назад, на крышу. Там он и просидел до конца защиты с луком наготове, ругая себя за то, что не озаботился обзавестись втрое большим запасом стрел. Да, Бес жаловался, что в продаже их почти нет, но он любит прибедняться. Да и можно выкручиваться, изготавливая их самостоятельно, при помощи купленных ресурсов.

Зря напрягался, — дикари не вернулись. А кукловоды между тем не торопились объявлять победу, несмотря на бесспорную победу защитников.

Впрочем, быстро выяснилось, что это ещё не победа. Прочность защиты продолжала падать. Медленно, по одной единичке за несколько минут, но снижалась. Видимо подсчитывались смерти участников. Люди ведь продолжали умирать. Тем раненым, которые на виду, помогали, не жалея личных запасов пилюль. Но хватало и тех, кто оказались под завалами из тел и обломков, или истекают кровью по закоулкам не такого уж маленького посёлка. Плюс сейчас могли погибать и те, которые в самом начале попытались сбежать. Как-то уцелели тогда, а теперь нарвались на отступающих дикарей.

В общем, выжившим пришлось понервничать. Даже завалы из трупов начали разгребать, выискивая недобитых противников и тут же переводя их в стан добитых. Ведь других способов повышения прочности нет.

Только убивать.

К счастью, прочность таяла весьма неспешно, а под конец нехороший процесс и вовсе на нет сошёл.

Когда горизонт на востоке начал стремительно светлеть, готовясь запустить ввысь торопливое тропическое солнце, наступило долгожданное. Телефон перестал надрываться и завибрировал протяжно, с короткими паузами, принимая сразу несколько сообщений.

И что самое приятное — погасли огоньки над головами. Уцелевшие участники больше не пытались прикончить друг друга, так что вреда от загадочных источников света уже не было, просто нервировали. Столь ожесточённый совместный бой волей-неволей заставил всех сблизиться. Да и вымотались люди так, что ни за какие коврижки снова драться не захочется. Но чёртовы нереальные маячки всё же принуждали нехорошо коситься на всех, у кого они другого цвета.

Переместившись к центру крыши, Грешник присел, достал телефон.

Защита безопасной зоны Кинашимо завершена.

Статус: успешно.

Выжило участников: 61 (29 %)

Выжило жителей: 33 (14,5 %)

Убито захватчиков простых: 1918 (91 %)

Убито захватчиков отряда «Невидимая смерть»: 10 рядовых и 1 командир (100 %)

Убито жертв ритуала: 2 (100 %)

Убито младших повелителей: 1 (100 %)

Убито чудовищ младших повелителей: 1 (100 %)

Единиц прочности на момент окончания события: 143

Итоговые позиции события.

По проценту выживших участников: восьмое место.

По проценту выживших жителей: четырнадцатое место.

По проценту убитых захватчиков: второе место.

По остаточной прочности безопасной зоны: четвёртое место.

По героически-значимым свершениям: второе место.

Абсолютный показатель события (с учётом процентов, количества, особенностей и личных рекордов): четвёртое место.

Всего локальных команд и событий: сорок восемь.

Успешных защит: двадцать две.

Проигранных защит: двадцать шесть (из них четыре завершены до достижения нулевой прочности в связи с выбыванием 100 % участников и жителей).

Поздравляем! Ваша локальная команда заняла четвёртое место среди сорока восьми команд, участвующих в аналогичных событиях.

Все выжившие участники получают заслуженное поощрение: бесплатная возможность поднять один навык (не выше великолепного) на один класс (без потери уровня и модификаций); бесплатная возможность поднять один навык (не выше редкого) на один ранг; добыча увеличивается на 70 % на 150 часов (опция заморожена, включать и отключаться отсчёт времени можно неограниченное количество раз в удобные для вас моменты, активируя вложение в сообщении (также можно вынести кнопку из него в главное меню вашего телефона, или назначить голосовую команду), шанс срабатывания алтаря воскрешения увеличивается до 99,6 % (повышение работает лишь для одного воскрешения, для дальнейших воскрешений расчёт стандартный)).

Награды начислены, вы можете использовать их при помощи вашего телефона в любое удобное для вас время. Неиспользованные награды будут аннулированы при выходе с текущего яруса.

Это лишь первое сообщение. Как подозревал Грешник, дальше должны описываться личные заслуги.

Но как ни интересно узнать, что же там перепало, внимательно перечитал начало «простыни», всё больше и больше хмурясь. Нетрудно понять, что этой ночью досталось не только этому селению. Атакованы ещё сорок семь безопасных зон. Причём четыре из них буквально испепелило: там никто не выжил, и все погибли быстро.

Четвёртое место не порадовало. Нет, дело не в том, что первым трём, по-видимому, общие поощрения достались побогаче. Ведь Грешник наивно полагал, что хуже чем здесь, быть не могло. Это ведь не защита, а дешёвый цирк с пьяными клоунами. Лишь под конец наметилось что-то похожее на организованную оборону, да и то лишь потому, что всех сдавили в невеликую кучку, и волей-неволей пришлось сообща действовать. Подойди тогда к дикарям пара сотен свежих воинов, пришлось бы кукловодам сообщать про пять «досрочных завершений».

Да уж, удивительно… Оказывается, здесь всё прошло почти прекрасно. Четыре с лишним десятка таких же случайных команд справились хуже.

А отдельные из них — гораздо хуже…

Командная часть награды не впечатлила. Улучшение навыков — это прекрасно, но, к сожалению, доступны лишь классы «средней ценовой категории». Высшие, должно быть, выхватили те, кто заняли места от первого до третьего. Плюс шесть десятых процента к шансу воскрешения — тоже как-то не очень смотрится. Пригодится лишь тем, кто недавно успешно использовали алтари. Им ведь для последующих применений на солидный срок штрафы начислили.

А вот семьдесят процентов к наградам, это любопытно. Тем более, включать и выключать сто пятьдесят бонусных часов можно в любой момент. Эта возможность прекрасно вписывается в дальнейшие планы Грешника.

Открыл следующее сообщение.

Ваши достижения.

Убито захватчиков простых: 159 (8,3 % от всех убитых, цифра условная, вам могут начисляться победы даже в тех случаях, когда добили противника не вы, но ваш вклад признан решающим). Приз для рекордсменов: +159 грамм к Скрытому хранилищу.

Убито захватчиков из отряда Невидимая смерть: 7 рядовых (70 % от всех убитых, цифра также условная), и 1 командир (100 % от всех убитых, почти чистая победа, с незначительной поддержкой от одного участника). Приз для рекордсменов: +70 и +50 грамм к Скрытому хранилищу.

Убито жертв ритуала: 0 (0 %). Приз для рекордсменов: +0 грамм к Скрытому хранилищу.

Убито младших повелителей: 0 (0 %). Приз для рекордсменов: +0 грамм к Скрытому хранилищу.

Убито чудовищ младших повелителей: 1 (100 % основной и решающий вклад, действия прочих участников признаны малозначительными). Приз для рекордсменов: +400 грамм к Скрытому хранилищу.

Ваше место в рейтинге команды, защищавшей безопасную зону Кинашимо: первое.

Ваш приз: на выбор один из двенадцати фиолетовых артефактов (раритетные предметы без установленных усилений) для вашего текущего уровня с тремя усиленными до третьего уровня активированными артефактными свойствами (из шести возможных для фиолетовых предметов).

Вы единственный, кому удалось победить чудовище младшего повелителя без существенной помощи других участников. Всего сорок восемь команд победили девять таких чудовищ, но в восьми случаях действовали группами, без решающих вкладов единственного участника. Так что ваша победа уникальна.

Вы заслужили поощрение.

На ваш выбор: +10150 грамм к Скрытому хранилищу или усиление артефактных свойств выбранного предмета до пятого уровня и увеличение количества активированных свойств до четырёх.

Стандартно-командное вознаграждение за вклад в защиту.

За захватчиков простых: 3180 монет испытания.

За захватчиков из отряда Невидимая смерть: 70 идеальных монет.

За командира из отряда Невидимая смерть: 50 идеальных монет.

За чудовище младшего повелителя: 325 идеальных монет.

Личное вознаграждение за вклад в защиту: призовой контейнер с неизвестным содержимым.

Награды начислены, вы можете использовать их при помощи вашего телефона в течение 120 часов.

Воровато оглянувшись, Грешник уселся на появившийся из ниоткуда внушительный контейнер и полез смотреть, что же ему такое предложили. Фиолетовые предметы, да ещё и с неплохо прокачанными артефактными свойствами, — это звучит прекрасно, даже если не подразумевает выбора параметров.

Такая вещь по умолчанию не может быть хламом.

И первым из предложенных предметов оказался лук.

Сердце забилось сильнее. Гораздо сильнее. А потом оно остановилось.

Парализованное разочарованием.

Нет, лук не оказался хламом. Просто в предложенном виде он проигрывал луку Грешника. Из артефактных свойств ни одно не впечатляло. Посудите сами, кому приятно на оружии держать бонусы для переноски грузов и защиту от обморожений.

Разве что на следующем ярусе забросят в Антарктику. Но стоит ли настолько серьёзно к такому готовиться?

Выглядит, как издевательство. Оружие должно наносить урон, и все его свойства так или иначе следует затачивать именно под него. Да, некоторые отвлечения допустимы, но не в таких количествах.

И не настолько малополезные.

Цвет — радует. Этот параметр улучшается дороже всего. Даже Грешнику со всеми его успехами непросто заниматься перекрашиванием предметов. Собственно, потому им и не увлекается.

Но брать оружие только ради цвета? Причем не самого лучшего, ведь выше располагаются ещё четыре градации.

Глупо.

Все прочие предметы тоже браковал один за другим. Приглянулся лишь пояс. Сам по себе удобный: в меру широкий, с массивной пряжкой, с защитой получше, чем у бронежилета, с удобными навесными кармашками, почти невесомый и при этом державший форму. Из трёх изначальных артефактных свойств два заточены на ловкость. Причём не постоянные, а растущие в зависимости от уровня и Силы. То есть чем дальше качаешься, тем они лучше. У него уже есть штаны с такой фишкой, но там она лишь одна.

Третье свойство — саморемонт. Увы — мусор высшей пробы. Бескастовым ремонтные марки выпадают частенько, проблемы с поломками имущества их не напрягают.

Предложение поднять хранилище на десять с лишним килограмм выглядело так вкусно, что Грешник чуть язык не изжевал в муках выбора. Но прикинув цену прокачанных артефактов и вспомнив, что, вроде как, за победы над любой дичью ему теперь граммы обещают начислять, остановился всё же на активации четвёртого свойства.

Когда ещё такое поощрение выпадет?

Уставившись на изменившееся описание, нахмурился. Четвёртое свойство не выглядело мусором, но вот насчёт его великой полезности — спорно.

Предмет испытания.

Фиолетовый.

Пояс. Тип: физическая защита. Класс: одежда с защитными свойствами. Вид: защитный пояс ловкача.

Большой предмет.

Уровень: 18.

Ранг: раритетный предмет (может вместить до 8 свойств (плюс 3 дополнительно, слоты открываются при помощи расширителей)).

Артефактные свойства:

1. Пятый уровень усиления артефактности. Прибавление ловкости (пояс прибавляет ловкость на величину 0,34 х уровень владельца).

2. Пятый уровень усиления артефактности. Ловкость в силе (пояс прибавляет ловкость на величину 0,36 х величина параметра Сила).

3. Пятый уровень усиления артефактности. Саморемонт (пояс каждые сутки восполняет 35 единиц потерянной прочности).

4. Пятый уровень усиления артефактности. Огненная саламандра (при поражении открытым огнём или температурным воздействием иной природы на вас и ваше имущество это временно не действует, вы получаете иммунитет от действия огня на 26 секунд. Свойство срабатывает один раз с откатом 4 часа 16 минут. Внимание! При интенсивном воздействии на последних секундах возможно отключение иммунитета для вашего имущества, но не для вашего тела).

Активированные свойства: нет (доступно 8 слотов).

Привязка: автоматически привязан (бонус призового предмета, выбранного в качестве призового поощрения). Владелец: Грешник (участник 165-62-11-С-8).

Прочность: 1007/1007.

Атака: нет.

Защита: высочайшая.

Создатель: Лестница Испытания.

За все свои приключения Грешник не припомнил случая, чтобы понадобилось кратковременное спасение от пламени. Даже когда сжигал авиационным топливом толпу на автостраде, сам ничуть не пострадал, и надобности рисковать с огнём тогда тоже не было.

Но кто знает, вдруг когда-нибудь понадобится. Кушать это свойство не просит, и срабатывает без команды, само по себе, вроде Отражения.

Незначительные изменения пары навыков — не та нагрузка, что способна с ног свалить. Даже с учётом того, что ночка выпала та ещё, активировал призы прямо здесь, на крыше.

Блок навыков стал выглядеть так.

АКТИВНЫЕ НАВЫКИ

Встроенные

Рукопашный бой — 6 (встроенно-улучшенный)

Картография — 3

Базовые

Копьё — 6

Травничество — 4

Простые

Артиллерия — 7

Дубины — 9

Подручные предметы — 7

Ловушки — 5

Меч — 1

Улучшенные

Нож — 3

Великолепные

Глефа — 11 (одна модификация: +25 % к скорости работы с этим оружием)

Винтовки — 1

Короткий прорыв — 2

Раритетные

Лук — 10 (одна модификация: +36 % к начальной скорости стрелы)

Эпические

Пистолеты — 1

Эпическая геология — 2

Легендарные

Легендарное исследование — 2

Идеальные

Идеальное отражение — 6

Поднимающееся солнце больно резануло по заслезившимся глазам. Похоже, переоценил свои силы, прибавки подействовали заметно.

Впрочем, они не такие уж и мелкие. Обе вложил в глефы, солидно подкинув этот безусловно ценный навык. Хотя развит он средне, но даже на этих цифрах прогресс весьма болезненно бьёт по карману.

А ведь на стартовой площадке Грешника ждёт трансформирующееся оружие, для которого потребуется навык работы с мечом. У него он есть, но в простых. То есть уныло-низовой, даже смысла нет возиться с прокачкой рангов, слишком низкий класс.

Повышение класса — не так дорого, как усиление цвета, но тоже о-го-го. Значит надо искать книгу с навыком повыше, потом активировать его и начинать развивать по всем направлениям.

Лук, глефа, меч, нож и пистолет: пять оружейных навыков, на которые сделана ставка. Остальное постольку-поскольку приобретается. Да, хотелось бы абсолютно всё развивать, но с такими ценами приходится жёстко себя ограничивать.

Да и лимиты не позволят. Все существующие навыки открыть невозможно. Сейчас у Грешника семнадцать активных, из них два встроенных. То есть при текущем уровне он открыл пятнадцать из восемнадцати возможных.

Ещё три, и всё — или повышай уровень, или ничего нового взять не получится.

* * *

Спустившись с крыши, чуть не столкнулся с Шустриком. Тот неловко шагал по трупам, с трудом удерживая в руках охапку неказистых дикарских копий.

— Куда тебе столько хлама? — удивился Грешник.

Ну да, иначе не скажешь, ведь копья у дикарей — так себе.

Мягко говоря.

— Торгашам местным сплавляю, — устало пояснил Шустрик. — Они эту рухлядь по семь монет за штуку забирают. Бывает восемь или девять дают. Иногда люди находят копья, которые по полтиннику принимают, но мне такие не попадались. А с главного, который на динозавре ездил, упало синее. Но девка, которая его подняла, продавать не стала. Хочет на обмен кому-нибудь загнать, или за нормальные деньги сбагрить. Вот же повезло. Представляешь, на сколько оно потянет?

— А не знаешь, что там с Бесом? — сменил тему Грешник.

Мусорное оружие дикарей его совершенно не интересовало. Ему бы просто поспать сейчас пару часов. Сильно вымотался.

Но дела прежде всего. Надо понять, что теперь и как.

— Да что с этим буржуем станется, — скривился Шустрик. — Копья такие он не берёт. Подороже ему подавай. А подороже одно на всю толпу, и его какая-то левая девка увела. А я ведь точно видел, что с ящерицы того гада снял мужик бородатый. Копьё кинул, и не просто попал, а пробил почти насквозь. Только его потом ящер затоптал, вот она и успела раньше всех. Стерва жадная.

Грешник уже не слушал, он торопился к Бесу.

От хижины мало что осталось: одна стена и груда хлама возле неё. Однако разрушения на Бесе не отразились, торгаш выглядел как обычно.

— Я таки знал, что ты не убитый, но всё равно сильно рад видеть тебя живым.

— И я рад, что тебя не задавили в твоей яме. Слушай, давай без долгих разговоров. Мне отлежаться надо, пока тут снова кукловоды что-нибудь не учудили. Вымотался. Как там наши планы насчёт податься в зону побогаче? Без изменений?

Бес развёл руки:

— Друг мой, я таки простой предприниматель, а не Кассандра из мифа про Трою, я светлое будущее совсем не вижу, зато вижу плохое настоящее. И теперь не скажу тебе, что та зона сегодня такая же, какая была вчера. Мой тебе бесплатный совет: иди найди себе место, где нет мёртвых трупов и есть не совсем грязный гамак. Сделай себе отдых. А я таки попробую быстро узнать всё за богатую зону.

— Понял, узнавай. Я пошёл, — кивнул Грешник. — Если сможешь, стрелы мне поищи. И про остальное тоже не забывай.

Растягивать разговор, вдаваться в подробности — нет смысла. Знай Бес что-то определённое, сказал бы. Похоже то, что сегодня случилось здесь, затронуло и ту зону, куда торговец планировал отправиться. И теперь вопрос сбыта дорогих трофеев завис.

Вот и пускай разбирается, а Грешник отправиться отсыпаться.

Благо зона снова стала безопасной, и можно не опасаться, что смерть прервёт нож, сунутый под рёбра.

— О тебе тут сильно интересовался невежливый человек, — уже в спину сказал Бес.

— Порнозаяц, что ли? Он же знал, где я, зачем здесь искал? — не оборачиваясь, устало удивился Грешник.

— Откуда мне знать, что на уме у такого невоспитанного молодого человека? Я таки даже не уверен, что у него вообще имеется ум. Мне что-нибудь ему передать, если глупая голова снова приведёт его искать тебя ко мне?

— Передай, что я спать ушёл. Далеко ушёл…

С Порнозайца станется разбудить только ради пустой болтовни, а Грешнику сейчас как никогда требуется отдых.

Но всё же пришлось чуть повременить. Надо ведь узнать, что там с остальными. Сообщение сразу скинул, и ответ от Рыськи уже пришёл, но поговорить не мешает.

Не успел взяться за телефон, как он сам зазвонил.

Тарк объявился.

— Привет, Грех. Рад, что ты жив.

— И тебе не помирать. У меня ночь весёлая была. Ты, так понимаю, в курсе. А у вас как?

— Плохо у нас, — вздохнул Тарк. — Многих потеряли. Сорок восемь зон отключили этой ночью. Первый раз слышу, что их вообще можно отключать, а уж такое…

— В каком смысле многих потеряли? — уточнил Грешник. — Твоя группа, или ты в целом?

— Те, которые со мной, в норме. Мы на переходе как раз были, не успели до безопаски добраться, заночевали в лесу. А вот кто по зонам, тем досталось. Наши стараются там не задерживаться, но всё равно многие попали. Тут ведь этих зон полно, и много удобных, огромных. Обычно нет такого беспредела, как на первом ярусе. Вот и расслабился народ. Я так понимаю, когда всё только началось, кастовые наших стали вырезать пачками. Слышал, что четыре зоны полностью зачистили, быстро?

— Угу, кукловоды написали.

— Один из наших как раз в Нгунзимо был. Пропал и не отзывается. Вроде с алтарём, так что надежда ещё есть. Он сообщение успел послать. Написал, что кастовые посёлок подожгли, и выгоняют всех к окраине. А там принимают тех, кто с красными огоньками. Больше информации нет, но я так подозреваю, всю ту толпу на окраине залило по полной, когда кровавые мешки полетели. Ну а потом культисты легко задавили выживших. Была зона Нгунзимо, и нет теперь такой зоны.

— У нас тоже разборки были поначалу, — признался Грешник. — Я не лез, но наслушался. Но наши кастовые не организовались, это одиночки и мелкие группы пытались успеть навариться. Запоздай тот обстрел минут на пятнадцать, мы могли бы стать ещё одной потерянной зоной.

— Тупые кастовые твари…

— Ты вообще-то сам кастовый, — напомнил Грешник.

— Так я же не про всех. Ну ты знаешь, о чём я…

— Да понял я, понял. И что теперь делать будем? Как и где собираемся? Или что вообще? У меня есть для тебя полезная информация, но это надо при встрече плотно пообщаться. Это по поводу, скажем так, стратегических планов.

— Грех, да я не знаю, что сейчас дальше делать. С ночи звонки принимаю и сам звоню. Как-то пытаюсь это разгрести. Часть нашей сети потеряна, часть разбежалась, часть непонятно чем занимается. Тут у всех хаос, и я не представляют, за что теперь хвататься.

— Понял, не буду отвлекать.

— Да не отвлекаешь ты. Тебе всегда рад, знаешь ведь.

— Всё равно не буду отвлекать. Тарк, мне поспать надо. Вообще-то я уже сплю одним глазом, но надо бы и второй прикрыть.

— Прикрывай его. Отдыхай. Пока отдыхаешь, попробую разобраться, что дальше делать. И ты это… морально готовься к тому, что ситуация гораздо хуже, чем тебе кажется. Не удивляйся потом, если новости пойдут совсем хреновые.

— Вот этим ты меня точно не удивишь… — с трудом пробормотал Грешник.

Язык почему-то стал непослушным.

А затем померк свет.